2013年9月,他们在纽约时代广场做了一期智能眼镜的巨幅屏幕广告。那个时候距离Google Glass发布已经将近1年半时间,但Google Glass还丝毫没有要影响普通人线下生活的影子。
在Google Glass之前,智能眼镜是土的、不为人知的; eyetop VR的总经理季冬夏说以前他们是“孤独的“。
智能眼镜的舆论爆发,往前推是Google Glass发布,最近的是三星推出Gear VR(如果也算在这个范围),中间则是Oculus Rift的DK1和DK2。在过去2年里,Google Glass显然被媒体和科技圈过度消费了,而处在DK期的Oculus也被寄予了过高的期望(尤其是卖了一个好价钱)。
在季冬夏眼里,智能眼镜现在最多算作“导入期”,离上升期还早着。但以上,并不意味着做智能眼镜研发的企业过得不好。
正如雷锋网(公众号:雷锋网)在《智能眼镜白皮书》里提到的,国内的智能眼镜厂商有有很大一部分是军工、航天的背景,他们的产品在行业里早就有成熟的应用。比如老季他们从08-14年做的就是以瞄具为主的军工应用。
你不知道的智能眼镜
季冬夏告诉雷锋网他从2002年开始关注穿戴设备(那时候叫穿戴式电脑)。08年他在云南北方奥雷德光电任CMO,这是一家国内以生产AMOLED微型显示器为主的公司;14年他们借着部分单项技术成熟以及市场认知,成立了现在做终端产品的公司奥视科技(即eyetop VR的母公司)。
通常的智能眼镜(不分VR和AR)可以分为4部分:显示器、光学、微电子系统(含系统软件)和人机交互。Google Glass上用的是LCOS微显(小于1英寸),而Oclulus DK2实际上用的是一块5寸左右的手机屏(Note 3同屏)。
季冬夏告诉我们国内大部分智能眼镜用的都是LCD和LCOS屏幕,相对这一类显示器,AMOLED微显最大好处是体积小(0.5-1英寸)、重量轻、对比度高、画面细腻,以及超低功耗,是智能眼镜类产品的最佳拍档。第二部分是光学,大部分智能眼镜用的是传统目镜光学,eyetop VR用了飞行员模拟训练的医学级光学。
智能眼镜的很多技术都是从军事转民用,比如七鑫易维的眼控技术原本是用于战斗机,奥雷德的微显是用在军事瞄具和一些特种训练上。
至于国内厂商的优势为什么普遍集中在屏幕和光学研发上(软件和人机交互弱),这个可以改日详细地再开一篇。
智能眼镜是一类显示器
智能眼镜显然还不是一类独立终端。在季冬夏的理解里,手表有可能变成类似手机的独立终端,手环与健康绑定,而眼镜则是一类显示器。
他们的eyetop VR现在主打的是游戏和观影,通过无线连接到游戏主机或者PC,于是将内容直接投射到用户眼前。季冬夏告诉我们eyetop的另一款消费版眼镜从2013年开始就小批量开卖了,主要卖给充满好奇心的企业和3D爱好者。理想状况下,这群人可以随时掏出眼镜享受沉浸式的游戏观影体验。回过头来,这需要设备体积小些、重量更轻,适合长时间佩戴;另外需要足够的内容和自然的交互方式。
eyetop VR更像Oculus和Sony HMZ的同类产品,在这三者中Oculus的内容和交互外设显然胜了一筹,但工业设计、体积、重量不敢恭维。在智能眼镜里,据说明年Google Glass、Oculus都要出消费版,Gear VR会上市。
eyetop VR的上市时间也是明年第一季度,据季冬夏透露明年7月份还会在CJ上推出一款配套的虚拟现实游戏。
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