一.定义
一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。
二.程序代码示例
1.其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始:
public abstract class Benchmark{
//下面操作是我们希望在子类中完成
public abstract void benchmark();
//重复执行benchmark次数
public final long repeat (int count) {
if (count <= 0){
return 0;
}else {
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++){
benchmark();
}
long stopTime = System.currentTimeMillis();
return stopTime – startTime;
}
}
}
2.在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:
public class MethodBenchmark extends Benchmark{
//真正定义benchmark内容
public void benchmark() {
for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){
System.out.printtln(“i=”+i);
}
}
}
至此,Template模式已经完成,是不是很简单?
三.测试代码
Benchmark operation = new MethodBenchmark();
long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
System.out.println(“The operation took ” + duration + ” milliseconds”);
也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧?至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码。
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