预告:Dexta:如何触摸虚拟世界? | 硬创公开课

手势交互正成为VR交互领域的热门方向,国外有著名的Leap Motion、uSens,国内也有微动、HandCV等团队。直接用手在虚拟世界中操作似乎是件很自然的事情,然而真实体验时你却会发现明明看到手抓住一个东西,感觉却是抓了一堆空气。

正是这个原因,让你在手势交互的同时感受到虚拟世界,成为一个努力的方向。这一块最著名的创业公司之一便是Dexta Robotics。Dexta从2013年开始研发力反馈手势交互产品Dexmo。

本期硬创公开课,我们请到了Dexta的创始人兼CEO谷逍驰,他将为我们讲述:

  • Dexmo是如何实现力反馈的?

  • 如何将动作捕捉与力反馈相结合?

  • VR到底需要怎样的的交互?

预告:Dexta:如何触摸虚拟世界? | 硬创公开课

嘉宾介绍:

谷逍驰(Aler Gu),狂热的机器人爱好者,Dexta Robotics的创始人及CEO,剑桥大学机械控制工程专业本硕连读休学

Dexta Robotics是一家致力于发明下一代VR/MR交互设备的公司。他们的主要产品Dexmo是一副可穿戴手部外骨骼,可以帮助用户在虚拟现实的交互中感觉到虚拟物体的体积,形状,硬度以及力的反馈。

活动详情:

时间:2016年9月18日周日,下午1点。

参与方式:关注下图中的“沉浸感”(vrleiphone)公众号,后台留言“VR公开课”,审核成功后拉你入群雷锋网(公众号:雷锋网)雷锋网雷锋网

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原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/71949.html

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