在进入Intel之前,Anton Kaplanyan担任Facebook的首席科学家,从事超级神经采样方面的研究,多年来都是在研发计算机图形学,涉及神经渲染、游戏引擎等等。
不过他最引人注目的从业经历是在NVIDIA,2015年到2017年工作了2年2个月。
虽然在职时间不长,但Anton Kaplanyan在NVIDIA期间主要从事光追、降噪及缩放方面的技术,期间发表过神经超级采样的论文,奠定了NVIDIA的DLSS深度学习超级采样的基础。
Anton Kaplanya博士研究就是光传输模拟方面的,还曾经在Cryket研究游戏技术,可以说理论及实战经验都很丰富,在光追及神经采样方面功绩卓著,加入Intel之后显然也会继续从事类似的工作,Intel的Xe架构以后也会有类似DLSS的技术,毕竟AMD这边也有FSR技术,就差Intel那边了。
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