从这个角度来说,它与2月10日在北达科他州提出的、最终失败的法案类似。不过,HB2005止步于要求科技公司不允许使用外部应用商店,只适用于应用内支付系统。
HB2005修正案禁止亚利桑那州用户下载量超过100万的公司要求特定的应用内支付系统作为接受支付的唯一方式。它还禁止公司对确实使用第三方支付系统的应用制造商进行报复。与北达科他州的立法一样,HB 2005也对游戏机或音乐播放器进行了特别的划分,使用了与北达科他州例外情况非常相似的语言。
州众议员Regina Cobb和Leo Bias、该立法的共同发起人Regina Cobb和Leo Biasiucci在一篇专栏文章中写道,该法案将结束苹果和谷歌对各自移动生态系统的“垄断”。
“该立法将允许网络开发者为他们的应用接受支付,而不需要通过苹果或谷歌的应用商店,绕过应用税,在不影响安全和保障的情况下降低消费者的成本。”代表们写道。
目前,根据苹果的App Store指南,第三方支付系统是被禁止的。早在2020年,Epic Games就实施了一套系统,诱使苹果将《堡垒之夜》从App Store中下架,引发了一场持续的法律纠纷。在北达科他州的立法失败了,Epic Games的一名说客还将草案的形式交给了该州的立法者。当时,苹果发言人表示,该法案可能会“摧毁你所知道的iPhone”,并将对隐私、安全、安全和性能带来重大影响。
在周一的亚利桑那州众议院拨款听证会上,苹果代表宣传了App Store使软件民主化的方式,提到了开发者必须支付更多费用才能构建和分发应用的时代。
苹果30%的佣金抽成政策受到了Epic Games等应用开发商和 “应用公平联盟”等组织的抨击,该组织集会反对他们所称的不公平的应用市场政策。2020年末,苹果首次推出了一项新计划,将App Store上收入低于100万美元的开发者的佣金费率降低到15%。
亚利桑那州众议院委员会在修正后通过了该法案。现在,它将被提交给整个亚利桑那州众议院进行全面投票。
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