今年VRplay举办地点选在了丰台科技园,比起去年的中关村,路程远了不少,当然,活动场地也宽敞了许多。
2016年是VRplay第三年举办VR线下活动了,如果说每年Oculus Connect大会是全球VR开发者相聚的理由,VRplay或许称得上是国内VR从业者年终狂欢的理由。活动上,我们看见的还是那些老面孔,但他们所带来的产品愈加完善,同时这个社区也加入了越来越多的新面孔。
小朋友玩的很开心
在论坛会场外,雷锋网编辑遇到了好久不见的TVR创始人方相原。之所以说好久不见,可能是因为去年这个时候,他总会出现在各种活动现场,而今年则很少参加。闲聊中得知他们正在忙一些其他项目,活动便参加的少了。随着Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR正式发售,以TVR、神武互动等为代表的内容团队,已经顺利在各类平台上发布了作品,如《Ace banana》、《像素大战》、《Reborn》等,尤其是面向中国市场的HTC Vive和PS VR。
把Leap Motion放在Oculus上进行手势识别
所以,展区中很少能看到专门展示硬件设备的展台,更多是内容开发团队带着Vive 或是 PS VR,供前往的朋友体验。或许是一路不断关注着这些团队的情况,看着他们的作品,从一个个Demo,到最终的成品,雷锋网编辑也会不时感到兴奋。
沉浸影像展
当然,不只是游戏,今年的活动还增加了VR影像体验区,展出的作品包括Google Spotlight Stories的《Peal》,Pinta Studio的《拾梦人》,Baobab的《Invasion》,Innerspace VR的《La Peri》(这个作品超级棒)等等,几乎涵盖了目前最优秀的国内外VR影响作品。
KAT跑步机很受欢迎
展区中最惹人注目的要数KAT跑步机。去年的VRplay上只摆放了一台KAT跑步机,而且无法体验,这次大家可随意体验。看到KAT,雷锋网(公众号:雷锋网)编辑还是不禁想起了Omni。不久前,Omni宣布取消了除美国以外的所有国际订单,并且向之前众筹用户的进行退款,并支付利息。究其原因,主要是产品过大,再加上运费,Omni无法承担成本。之后的方向,可能更多是线下市场。
比较之下,今年7月KAT在发布会上宣布,会面向体验店,并制作专门的定制内容。对于大型VR外设来说,目前这可能是最好的选择吧。
内容开发者们交流对游戏的喜爱
2016年接近尾声,但雷锋网编辑更愿意将其看作新的开始,并满怀期待:明年会怎样?热闹的展区里,从业者们交换着名片,交谈着关于“寒冬”,关于未来的发展。
。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/87846.html