Senso手套
Senso 是一款实验性的手套外设产品,它可以追踪用户的手指,并在 VR 世界中实现触觉反馈,包括震动和温度波动等(看到这些功能,我知道有些人肯定已经想歪了)。当然,今天的主题不是要介绍 Senso 的具体技术参数和解决方案,我们要讨论的是人们对 VR 手套死心塌地的爱,这份爱用海枯石烂形容都不为过。
说起手套外设,大部分人都会将其看作游戏手柄的未来形态,毕竟它们属于日常穿戴服饰的一部分,而且在手指动作的追踪上比手持游戏手柄要好得多,同时其触觉回馈也更加真实。因此,市场上此类产品和概念可谓层出不穷。此前我们就见识过任天堂出品的 Power Glove 和高端产品 VPL DataGlove(来自 VR 先驱 Tom Zimmerman)。如果你环视整个市场,就会发现类似 Senso 的手套外设简直一抓一大把。此外,各种好莱坞电影也添油加醋,阿汤哥在电影《少数派报告》中戴的那双三指手套就让向往不已。
虽然各家厂商都没闲着,但动作追踪手套依然徘徊在市场边缘,主流的 AR 或 VR 生态系统根本就看不上它们。因为此类手套外设就像绣花枕头,绝对的中看不中用。为什么敢下这个定论?看了下面的几条原因包你心服口服。
“像手套一样贴合”只是个传说
我们平时用到的手套戴着非常舒服是因为它们体型小巧弹性好,但反观市场上的 VR 外设,一般都需要装配大量的电子元器件,这就意味着即使做出了概念中的 VR 手套,其大小也会非常夸张。如果你不是大力士,恐怕用这类手套玩游戏就像攥了两个小号哑铃。另外,如果你买不到专门为你手掌定制的 VR 手套,恐怕所谓的震动反馈效果会大打折扣。
如果此类产品是工业设备,那么舒适度问题并不重要,但事实是,大部分面向大众用户的手套外设在舒适度上都不过关。如果厂商根本没兴趣去解决这一问题,干嘛非要推出这样的产品呢?
硬件太弱,成不了杀手锏
与传统的追踪摄像头相比,VR 手套不但能识别用户双手,还能通过手指的精准动作猜测用户的意图。不过,眼下技术依然不够成熟,根本做不到“十指连心”。举例来说,用户的手需要张开到一定程度算法才知道你要抓取某物。此外,手套的物理系统需要确保物品不从你的指尖滑落。
雷锋网(公众号:雷锋网)了解到,此前深陷作假疑云的 Leap Motion 在软件设计上投入了巨大精力,但整套系统离完美还差很远。对于普通的新创公司来说,在这方面浪费大量的精力和时间根本不可能。
因此,无论这些外设厂商如何鼓吹,它们的产品在体验上依然比不过 HTC Vive 上那个怪异的杯座手柄。
营造真实的触觉并不容易
想体验真正的 VR 沉浸体验,模糊虚拟与现实世界直接的界线,恐怕只有震动、温度和触觉远远不够。毕竟当你握着一把巨剑在虚拟世界中与 BOSS 战斗时,手中必须拿着实物才不会觉得怪怪的,物理上的触觉可不是几个电子元件就能营造出来的。
要想真正实现体验上的飞跃,恐怕需要求助于带有力回馈的手部外骨骼。不过,这种产品看起来有些吓人,而且想把动作识别、触觉反馈和舒适度等功能特性全部融合在一起,可不是一朝一夕就能完成的。
VR 手套舒适性差且不卫生
手套属于手掌的附属物,因此它不但会接触外部物体,还会时刻与手掌相贴。想像一下夏天的情景,你的汗液会从内部浸湿手套,而外部的脏东西也不会放过手套表面,这酸爽实在难以描述。由于 VR 手套属于电子产品,清洗就成了奢望,这种非常不方便的设计,新鲜感过了之后恐怕只有吃灰的命。
如果说 Senso 唯一的卖点,恐怕就是它不需要外置摄像头。不过,对于用户来说只要不影响体验有没有摄像头都无所谓,但 VR 手套使用不方便却是从娘胎里就带出来的硬伤。
否定了 VR 手套,还有更好的解决方案吗?
Gest体感手套
虽然很难实现,但带有触觉反馈的 VR 控制系统未来依然是业界追逐的方向。既然手套不行了,我们就得求助与其他解决方案。现在看来,动作控制首饰(没看错,真的是首饰)挺靠谱,它拥有类似于手套的优点(无需覆盖整个手掌)。此外,Gest 体感手套就为我们做了个好的示范(虽然这产品完蛋了),Myo 臂环也很有趣,至少带着它不会像手套一样难受。
如果非要给这类产品设定一个未来,那么能够自清洁且韧性一流的电子皮肤会是 VR 手套概念的终极形态。不过,在现有技术下这种产品只能算概念。
如果手套外设想要在市场上占据一席之地,它们就必须完成体验和佩戴舒适性上的全面飞跃,但将这两者进行完美结合又谈何容易。
Via. The Verge
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