游戏一直是 VR 行业中比较重要的领域。在刚刚结束的 GDC 大展上,展出了不少新的 VR 游戏,同时比重也慢慢变大。那么今年 GDC 上的 VR 游戏有什么亮点,又有哪些惊艳的体验?也许,这些作品也暗示着 2017 年整个 VR 游戏的发展趋势。
本期硬创公开课,雷锋网邀请 Nada 来为我们分享关于 GDC 上的那些 VR 游戏。Nada 是国内最早的虚拟现实垂直媒体元代码VRerse.com、国内第一个虚拟现实孵化器StrongVR的创始人。
内容介绍
本期公开课包括但不限以下内容:
GDC 上 VR 游戏的整体整体情况介绍;
Oculus 提供试玩的 VR 游戏有哪些?有什么亮点?
加了 Leap Motion 和 SMI 技术的高通一体机到底怎么样?
OptiTrack 的大空间定位追踪效果如何?
国内外的 VR 游戏有哪些不同之处?
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嘉宾介绍
Nada 是国内最早的虚拟现实垂直媒体元代码VRerse.com、国内第一个虚拟现实孵化器StrongVR的创始人。
活动详情
主题:GDC 笔记—2017 年有哪些 VR 游戏趋势
嘉宾:StrongVR 创始人 Nada
时间:2017 年 3月 8日,周三 下午 3 点
报名方式:扫描下方海报上的二维码,关注“雷锋网(公众号:雷锋网(公众号:雷锋网))”公众账号后,公众号内回复“140”报名。
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