x24 和 x6
这次,Facebook 也看准了 6 自由度视频。
今年 F8 大会期间 Facebook 再次推出了两款全景相机,相机名字也取得很有意思:x24 和 x6。与去年那款由17个镜头组成的全景相机 Surround 360 相比,x24 和 x6 不仅能拍摄 360 度画面,还能捕捉深度信息,实现 6 自由度(6 DoF)移动。
与原先 Surround 360(现在被称为 Surround 360 开放版) 相比,这两款相机要小得多。至于相机的具体参数,x24 的半径为 10 英寸(最宽达 257mm,最窄为 252mm)。据悉,相机上的 24 个摄像头可捕捉完全 RGB 画面和深度信息,每个信息点会被采样 4 倍,能提供“顶尖的图像质量以及清晰的 6 DoF 点云信息”。x6 的半径为 5 英寸,比 x24 要小一半,能采样 3 倍信息,但两者的价格目前还未公布。
Facebook 称,视频中会捕捉到每帧画面深度信息,而由于可以输出为 3D 画面,视频可被导入现有的虚拟特效软件中,从而将实景画面与电脑生成的画面混合在一起。当然,要制作一段较好的 6 DoF 360 度视频并不容易,所以 Facebook 目前已经和一些后期制作公司,以及特效工作室达成合作,帮助他们搭建工作流程和工具链,像 Adobe、Otoy、Foundry、Mettle等等都与 Facebook 有合作。
之前,雷锋网曾多次介绍到 6 DoF 视频所能实现的效果,像光场相机公司 Lytro 不久前也曝光了他们最新研发的巨型相机。现在市场上多数全景相机最基本的功能是拍摄 360 度画面,更专业一些的则可以呈现出立体画面,但这与能在视频中前后左右移动,有一定的区别。
Lytro 算是最早对外公布 6 DoF 视频的公司,但是视频可移动的范围受到局限,效果并不是很好。随后,让外界感到惊艳的是在今年 CES 期间英特尔展示了一段与 HypeVR 合作拍摄的视频。在那段视频中,你戴上 VR 头盔后,可以走近所拍摄的物体,观察到物体的细节部分,即便是你的视线被眼前的事物遮挡了,也可以蹲下或是侧身看到遮挡物体之后的景象。
CES 期间,英特尔展示的视频
据雷锋网了解, HypeVR 当时拍摄时,使用了 12 台拼装的超高清摄像机,还用到了 Velodyne 开发的激光雷达 LiDAR,而该雷达售价高达数十万元,目前主要使用于自动驾驶领域。光看拍摄设备,也能大概了解这短短几分钟视频花费的成本,以及拍摄难度。
对于这段 6 DoF 视频, HypeVR 的 CEO Tonaci Tran 曾向媒体表示,只要VR头盔的线够长,头盔在传感器追踪的范围内,用户就可以想走多远,就走多远。
近两年,一大波全景相机出现,从可以拍全景平面的相机,到可拍 360 度、立体画面的专业相机,再到能实现 Volumetric Capture (容积捕获)的设备,VR 视频也通过各种技术,想要实现更好的效果。
显然,6 DoF 视频要真正普及到广大的消费者,还有很长的路要走。雷锋网(公众号:雷锋网)觉得,在视频中“想走多远,就走多远”可能是我们对未来 VR 视频的美好憧憬。
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