索尼新控制器Aim Controller即将开卖:“我故意把它设计的不像真枪”

索尼新控制器Aim Controller即将开卖:“我故意把它设计的不像真枪”

PS VR 平台独占射击游戏大作《Farpoint》明天就将正式上市,与其一同上市的还有一款专用的射击控制器 PS VR Aim Controller。射击控制器从街机时代就有了,但像 PS VR Aim Controller 这样造型的游戏外设还真是闻所未闻。近日,索尼也公布了这款奇葩产品开发过程中的心路历程,让我们一起来看看这把让人忍不住发笑的枪是如何诞生的吧。

由于 VR 游戏还处在发展的初级阶段,因此 3A 大作在所有平台上的数量一只手都数的过来。倒不是说游戏开发者不努力,VR 游戏界 3A 大作少还是因为这个细分市场的规模问题,游戏开发公司担心自己投入巨大的游戏不但收不回成本,还会砸了自己的牌子。

不过,作为游戏界元老,索尼终于凭借自己的影响力吸引到了《Farpoint》这样的大作,而要想痛快的玩一把这款大作,你还要买 PS VR Aim Controller 这款外设。对于 VR 这种新生事物,让玩家掏钱买齐游戏机、VR 头盔、游戏和外设其实并不容易。

索尼新控制器Aim Controller即将开卖:“我故意把它设计的不像真枪”《Farpoint》的游戏画面

《Farpoint》开发公司 Impulse Gear 表示,通过这款游戏,它们想找到一种让“玩家与游戏建立物理连接”的方式,而幸运的是,这款游戏的开发周期正好与索尼的动作控制器重合,因此 Impulse Gear 决定抓住这个好机会。“当你手握这款控制器,凭直觉就能知道控制器上的按键和扳机到底是干什么的。”Impulse Gear 联合创始人 Seth Luisi 在索尼的博文中写道。“同时,控制器超强的动作追踪能力也大大提升了技巧类游戏的体验,玩家不用再靠瞄准辅助来完成射击了。”

据雷锋网了解,虽然外形与真枪差的实在太多,但去年这款控制器首次亮相时,还是得到了业界一片掌声,不过许多人还是忍不住想吐槽这家伙的外观,索尼的设计师到底经历了什么才会设计出这样一把比水枪还不像枪的控制器啊?毕竟现在的消费电子市场,可没有厂商敢忽视产品的外观设计工作。

“我试图让 Aim Controller 的设计变得更简单。”设计师 Taichi Nokuo 说道。“在佩戴 PS VR 头盔时,让玩家安全舒适的使用外设非常重要。”因此,Aim Controller 变得完全不像真枪了。“将这款控制器打造的不像真枪是我故意为之,这样一来,无论成年人还是儿童都能舒服的玩射击游戏了。”Nokuo 说道。

索尼新控制器Aim Controller即将开卖:“我故意把它设计的不像真枪”外形好像打蛋器

尽管未能上手体验,但雷锋网从图片中看到,除了完整的按键和扳机,PS4 手柄上的摇杆和方向键这把枪上也有,不过给这些按钮找个合适的位置可不容易。“我可不能随便把按钮安置到控制器上面,”Nokuo 说道。“我必须考虑玩家玩游戏时的姿势,让按钮用起来更加方便。这样的设计遵循了极简化的理念,但它也是我的原创,因此非常特别。”

Aim Controller 用到了 PS VR 上的动作追踪系统,而控制器前部则继承了经典的 PS Move 控制器发光球设计。同时,控制器可实现六自由度位置追踪,让玩家在游戏中实现 1:1 控制。

雷锋网(公众号:雷锋网)觉得,或许销量最能说明问题,明天《Farpoint》和 Aim Controller 的同捆套装上市后,索尼设计师的大胆尝试到底能不能被用户接受就会见分晓。

Via. Road to VR

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/90193.html

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