首款支持“直触”体验的Stadia游戏将于下周到来

9to5Google 报道称:Amplitude Studios 即将于 8 月 17 日登陆 Stadia 平台的策略游戏《Humankind》,将率先提供对全新触控方案的支持。谷歌方面也向 TheVerge 证实:与基于蓝牙手柄或手机支架的方案相比,Direct touch 旨在提供类似传统移动游戏的多指输入体验。

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(图 via 9to5Google)

Google 分享的截图,很好地展示了 Direct Touch 触控交互是如何实现的。

单指点击选择游戏中的对象,按住手指预览内容,两指取消,拖动手指以改变游戏视角,以及三指调出暂停菜单。

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游戏时,玩家还可借助 Stadia 的状态共享功能,以在好友间轻松分享相关截图或视频剪辑,并且能够在之前离开的标记点继续游戏。

如此一来,你将能够与好友在同一个世界中尽情玩耍,找到文明的废墟,同时竞争谁能获得更高的成就。

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作为一款 4X 回合制战略游戏,Direct Touch 将带来较手柄更棒的交互体验。因为玩家需要在复杂的菜单里导航,并精确部署部队或建筑构造的位置。

如果要将鼠标指针换成手柄摇杆,至少也得学习《文明变革》之类优秀作品的精简核心元素。

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对于像 Stadia 这样的流媒体游戏服务,触摸控制还带来了潜在的额外挑战。

因为在网络延迟的基础上,无线手柄的连接延迟,让我们更加不可忽视其对游戏体验的影响。

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今年早些时候,9to5Google 在 Stadia Android 客户端更新中发现了 Direct Touch 的身影。

最后,Amplitude Studio 的《Humankind》游戏,将于 2021 年 8 月 17 日登陆 PC、Mac、Stadia 等平台。

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/91453.html

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