全景模式
今年 5 月,微鲸 VR 在北京召开了一场小型媒体沟通会,宣布开启中超联赛全程的 VR 直播。
当时活动现场,微鲸 VR CEO 马凯谈到了 VR 行业变冷,但他们认为“ VR 的沉浸感是非常适合娱乐体验的,虽然今天还有种种不足,但这种体验一定会随着技术的发展而提升。“
接下来的六个月里,微鲸 VR 直播了 20 场中超赛事,直到 11 月 4 日中超联赛落幕,广州恒达夺冠。当天,雷锋网在微鲸 VR 应用上观看了一小段直播。整体来说,带宽对观看 VR 直播的影响较大,会时不时地出现卡顿,但其完整度, 以及界面和交互设计有着不错的表现。
“画中画”的形式代替了特写
那场比赛是广州恒大 VS 天津权健,观看的方式分为两种,一是全景视模式,二是 VR 模式。但不管哪种模式,均采用了 180 度的拍摄方式,显然,这可以减少对带宽的需求。为了有效利用利用 360 度,全景视频中还加入了一些广告。
全景模式下,你可以切换不同的视角,查看赛事情况,如上帝视角、右球门、左球门和主视角。而你在全景模式下选择何种视角观看,也 VR 模式下也是同样的视角。不过,VR 模式加重了交互的比例。
据微鲸 VR 技术副总裁仝晓亮介绍,足球直播时,他们会提供 4 组机位,一个是离球比较近的机位,两个会放在球门后面,还有一个飞猫被放置在球场上空。我们观看时,便可选择主视角、左右球门视角,或是上帝视角。
一些视角的选择
VR 模式下,正前方的 180 度画面是比赛现场,你能看到一个蓝色的大箭头,盯住几秒,箭头便会向下拉出一个二维大屏幕,出现“画中画”的情况。由于 VR 全景直播无法像传统直播那样,给球员和精彩射门拉近景大特写,这块屏幕便承担了特写的功能。
仝晓亮解释说,“因为 VR 是 1:1 的表现形式,如果在整体视频里做特写,唯一实现的方式就是坐的特别近,而不可能把局部放大。但特别近的话,你不可能进到赛场里,我们就引入了传统的 2D 画面左一些特写。”这些特写镜头包括赛场上的跑动、犯规、争执、配合等等。
一些球员和球队的信息
另外,观看直播时,雷锋网发现,VR 模式下向左右转头可看到球员的信息,和一些比赛情况,如角球、越位、犯规等,你可以选择想了解的球员进行查看,也能调节音量和明亮度。同时,比赛的比分情况呈现在眼睛正前方,十分直观,其中他们也加入了解说。
显然,这跟一些如演唱会、综艺节目的 VR 直播,有许多不同之处,但又跟我们传统的比赛有相似之处。仝晓亮告诉雷锋网(公众号:雷锋网),“体育类的东西,数据、解说是大家已经习惯的,而且是非常重要的体验一部分。”
而且,数据的加入也 VR 体育直播中不可缺的一部分。“我们在这种沉浸的观看模式下,会阻隔获取其他信息。不像看电视比赛,搜一下第一名是谁,可同时去做”。如果观众是半途开始观看,也能明确地知道比赛状况。仝晓亮透露,像中超这样的体育赛事,越往后可能大家对球队的比分越关注,每场的表现将会影响到各支球队最后能否夺得冠军,之后,他们会尝试引入其他比赛场次的数据,做一个横向的比较。
触动蓝色箭头可拉下一个大屏幕,观看效果更佳
2016 年,微鲸 VR 尝试了不少综艺节目的 VR 直播,包括《中国新歌声》的总决赛,以及在其平台上转播王菲演唱会,进行 VR 内容付费的尝试。今年,体育赛事是他们 VR 直播的重点。
中超赛事的 VR 直播,主要由微鲸、体奥动力和飞猫影视三家合作,微鲸主要负责 VR 内容的制作,体奥动力给予一定的资源调度支持,飞猫影视主要提供摄影设备。VR 版权则属于三家共有,目前只在微鲸 VR 平台播出,但他们也不排斥开放给其他平台。
微鲸 VR 高级副总裁许贤曾向媒体表示:“中超是中国最大的足球体育联赛,有强大的影响力和群众基础。中超有 16 支球队,30 轮比赛,整个赛季 240 场比赛,覆盖了 4.5 亿的球迷。“可见,这不是一个小群体。
但,现有的观看人数与传统视频平台相比,要少的多。去年王菲演唱会 VR 直播的在线人数为 6 万人,雷锋网此次观看中超比赛的在线人数接近 8 千,微鲸表示,有的场次在线观看人数达到 2 万。仝晓亮也坦言,“现阶段,我们更看重的是把品牌和能力展示给赛事运营方,可能还不是面向观众。”
不过,我们依然能看到大公司,以及一些大的体育赛事对 VR 直播的态度。2017 年美国超级碗采用了 VR 直播,英特尔今年 6 月宣布加入“奥林匹克全球合作伙伴”,并将未来几年的奥运会上使用 VR 直播,其中包括2018 年平昌冬奥会、2020 年东京奥运会、2022 年北京冬奥会以及尚未确定举办地的 2024 年奥运会。相信这些超级大 IP 也会让 VR 直播被更多的观众知道,也会令整个行业的技术更加成熟。
从此次中超的 VR 直播中能看出,微鲸 VR 做了不少尝试,到底什么是好的 VR 直播,VR 直播又能给观众们带来哪些新的体验,而好的体验一定是有观众的。
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