Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。
Wine 6.15 已经正式发布,该版本的新增内容包括:
- WinSock(WS2_32)库转换为 PE;
- 支持注册表中的性能数据;
- 为 NTDLL 调用提供了更多 32 -> 64 位的 thunk;
- 改进了 C 语言运行时的浮点状态处理;
- 为 GDI syscall 接口做了更多准备工作;
- 49 个已知的错误修复;
更多详情可查看:https://www.winehq.org/news/2021081301
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