“VR复活”一直是一个庞大的话题,盘亘在这条产业链上的企业非常之多。2022年国内VR/AR市场规模将超千亿元,VR之势不可阻挡。随着硬件设备的不断完善,丰富的内容和应用场景成了推动VR更广泛落地的关键要素。
经过漫长的爬坡,VR技术从技术成熟曲线里“毕业”了。
事实上,VR硬件正在逐渐普及,2020年全球VR头戴设备的出货量达到670万台,相比2019年增长了72%,基本翻番。
技术的不断成熟以及VR硬件设备出货量的不断增长,意味着VR正在越来越接近我们的生活,意味着VR春天已经到来。
但VR的好内容,还需要更牛的新技术来支撑。
现在,业界已经有人在VR音视频上做创新,通过5G、云计算与AI技术与VR结合,使 VR音乐成为音乐产业的一个潮流走向。这其中的厂商,譬如华为。
在去年华为HDC上面,华为消费者业务云服务总裁张平安宣布,华为入局VR音视频生态平台,凭借的是华为在VR领域多年积累以及自有技术的加持和生态来施加影响力。
雷锋网(公众号:雷锋网)注意到,一方面,华为有的是硬件创新和生态牵引,不断落地硬件技术,为消费者带来最好的“1+8+N”的硬件生态;另一方面,华为坚持生态开放,打磨的是其操作系统和HMS平台。
时隔半年,HDC这种“预演”真正落下帷幕。就在近日,华为消费者业务云服务副总裁谭东晖在上海官宣了华为VR音视频生态平台走向消费者体验的成果,同时也发布了世界顶级钢琴师、联合国和平使者朗朗的首部VR音乐作品。
VR音乐这条产业链上,华为是如何分布其技术力的?谭东晖表示,华为能为音乐公司、独立音乐人提供技术平台,包括高清VR视频采集与输出方案、VR摄影机、后期视频编解码及播放,大大提升了VR音乐创作的便利性、降低门槛。
全流程与有软有硬,成为这套平台特色所在。
他还补充提到,华为还计划在未来把这种领先的技术能力开放给内容开发者,共同推进VR发展。
作为一个音乐产业人士,中国古典录音师制作人冯汉英经历了音乐领域的起起伏伏,一直在寻求突破。他的直接体会是,随着音频技术的不断发展,声音的重放格式也发生了很大的迭代,由单声道、立体声、平面环绕声,直到最近才逐渐兴起的沉浸式环绕声以及更加创新的VR音视频。
面对这个新的领域,音乐制作人们也在探索新的音乐表现形式。而最终他在华为VR音视频平台受益。
一个事实是,VR音乐最独特优势即是沉浸感,还原现场的声音和物理特性,对于建立沉浸感极其重要。
“华为在音频视频方面拥有自己的核心能力,除了还原现场的各种参数外,还通过13K*9K业界最高分辨率的3D VR视频同时保留高光细节和暗部色彩。”华为VR音视频产品总监提到。
眼下,华为已经发布了VR眼镜和华为VR视频,加上如今发布的VR音视频平台,内容创作者将减轻从创作到制作输出的技术难题的困扰,而当华为将这背后的技术能力开放给产业端时,影音产业的繁荣或许将迎来一次跳跃。
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