雷锋网消息,近日,Facebook宣布将开始测试在Oculus VR设备软件中展示广告。
早在今年5月,该公司就曾表示将开始在Oculus软件中添加广告,在本周三的公告中,Facebook首次表示将正式在VR设备中展示广告。
据悉,Facebook在Oculus VR设备中加入的广告将首先出现在瑞典知名游戏厂商Resolution Games制作的VR游戏《Blaston》中。
2020年10月,《Blaston》登陆Oculus Quest,这是一款PvP射击类游戏。在游戏设计上,该游戏将慢动作射击、高速设计、近距离格斗相结合,游戏中,设备会将敌对双方玩家传送到格斗台,双方玩家可以通过这一应用中提供的各类游戏武器道具展开格斗,这款游戏在Oculus Quest售价为9.99美元。
在上线Oculus Quest平台后,2020年年底,这款游戏再次登陆Steam平台,兼容Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index头显设备。
除《Blaston》,Facebook此次也表示,在未来几周,Facebook的广告还将会出现在另外两款Oculus软件中。
外媒CNBC评论称,Facebook营收超过97%来自广告收入,在Oculus VR设备中加入广告将会是Facebook迈出的重要一步。
在此之前,Facebook的广告主要应用在Facebook、Instagram两款社交软件中。
而就在6月18日于法国举办的欧洲创业科技峰会VivaTech上,扎克伯格与法国广告巨头阳狮集团董事长莫里斯·乐文谈及AR/VR未来发展前景时表示,VR正在超越游戏领域,进入更多应用场景中,这将使得VR成为继个人电脑、智能手机之后的下一代主流计算平台。
扎克伯格指出,虽然游戏是今天VR应用中的主角,但未来VR还有更多新的发展空间,例如社交、健身。
以Peleton为例,用户可以购买一个会员,通过佩戴VR健身设备,用户将置身于一个虚拟环境中,在这个虚拟环境中,用户可以和教练一起上拳击课、参加舞蹈课等;
以线上办公为例,公司员工可以通过VR会议软件进行线上会议,管理人员可以构建虚拟办公室,举办各类内部员工会议。
对于VR游戏开发者而言,Facebook则表示,在VR软件中加入广告同样会为软件开发商提供新的创收方式。
据Facebook此前公布数据显示,目前在Oculus平台上已经聚集了数百款VR内容,其中已有6款VR游戏收入超千万美元,60款VR游戏收入超百万美元。
这些广告内容是否会影响当下VR设备的用户体验尚难有定论,不过,Facebook特别提到,这些广告会严格遵守Facebook此前制定的广告原则,为用户提供隐藏广告功能,且不会调用诸如来自设备传感器的任何图像或来自手部追踪功能产生的任何图像等用户VR设备本地存储数据。
参考来源:
[2]https://www.oculus.com/blog/testing-in-headset-vr-ads/
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