对于Hadoop的MapReduce执行机制,主要分为两部分来处理数据,mapper和reducer阶段,这两个阶段中间有一个非常重要的shuffle过程,这个过程其实是mapreduce的核心部分,因为优化过程主要就是从shuffle处下手。系统将map输出作为输入传给reducer的过程(同时会排序)成为shuffle。shuffle是MapReduce的“心脏”,是奇迹发生的地方。
现就map到reduce的过程做一个大致的解释:
1、运行作业的客户端通过调用getSplits()计算分片,然后将他们发送到jobtracker;
2、jobtracker使用其存储位置信息来调度map任务从而在tasktracker上处理这些分片数据;
3、在tasktracker上,map任务把输入分片传给InputFormat的getRecordReader()方法来获得这个分片的RecordReader。RecordReader就像是记录上的迭代器,map任务通过调用mapper的run()方法用一个RecordReader来生成记录的键/值对,进而将该键/值对传给mapper的map方法作为输入。
4、根据自定义的mapper方法,将输入为键值对的数据处理为新的键值对数据,该数据为mapper方法的输出。
5、mapper方法的输出刚开始是写入map任务所有的环形内存缓冲区,待缓冲内容达到指定阈值(默认80%)时,会启动一个溢写的后台线程把内容从缓冲区写入磁盘(与此同时mapper的输出仍在写入缓冲区中,但如果在此期间缓冲区被填满,map会被阻塞直到写磁盘过程完成)。
5.1、在map输出写到缓冲区之前,会进行一个partition操作,即分区操作。MapReduce提供Partitioner接口,它的作用就是根据key或value及reduce的数量来决定当前的这对输出数据最终应该交由哪个reduce task处理。默认对key hash后再以reduce task数量取模。默认的取模方式只是为了平均reduce的处理能力,如果用户自己对Partitioner有需求,可以订制并设置到job上。
5.2、在从缓冲区写到磁盘的过程中,会实现一个排序的过程,即完成MapReduce的默认排序(若key为IntWritable,则排序为自然数的从小到大排序,若key为Text,则为字典顺序排序),这里的排序也是对序列化的字节做的排序 。
5.3、在map输出写到磁盘的溢写过程中,可以加入一次combine操作,将此时统一缓冲区内的输出结果的key进行合并,这样可以减少内存写入磁盘的溢写IO操作。Combiner会优化MapReduce的中间结果,所以它在整个模型中会多次使用。那哪些场景才能使用Combiner呢?从这里分析,Combiner的输出是Reducer的输入,Combiner绝不能改变最终的计算结果。所以从我的想法来看,Combiner只应该用于那种Reduce的输入key/value与输出key/value类型完全一致,且不影响最终结果的场景。比如累加,最大值等。Combiner的使用一定得慎重,如果用好,它对job执行效率有帮助,反之会影响reduce的最终结果。
6、待全部的mapper输出均写到磁盘后,map会把这多个临时文件合并,即做merge操作,注意,这里的merge操作只是简单的合并,如果没有在该处设置Combiner,是不会对相同key进行压缩的,所以可能会有相同的key出现。merge操作就是对于同样的key,其value变为list,把多个value放在list中。这种key/value的形式就是reduce的输入数据格式。
至此,map端的所有工作都已结束,最终生成的这个文件也存放在TaskTracker够得着的某个本地目录内。每个reduce task不断地通过RPC从JobTracker那里获取map task是否完成的信息,如果reduce task得到通知,获知某台TaskTracker上的map task执行完成,Shuffle的后半段过程开始启动。
7、reducer通过HTTP方式得到输出文件的分区。Reduce进程启动一些数据copy线程(Fetcher),通过HTTP方式请求map task所在的TaskTracker获取map task的输出文件,并行地获取map输出。因为map task早已结束,这些文件就归TaskTracker管理在本地磁盘中。
8、合并操作:这里的merge如map端的merge动作,只是数组中存放的是不同map端copy来的数值。Copy过来的数据会先放入内存缓冲区中,这里的缓冲区大小要比map端的更为灵活,它基于JVM的heap size设置,因为Shuffle阶段Reducer不运行,所以应该把绝大部分的内存都给Shuffle用。
这里需要强调的是,merge有三种形式:1)内存到内存 2)内存到磁盘 3)磁盘到磁盘。默认情况下第一种形式不启用,让人比较困惑,是吧。当内存中的数据量到达一定阈值,就启动内存到磁盘的merge。与map 端类似,这也是溢写的过程,这个过程中如果你设置有Combiner,也是会启用的,然后在磁盘中生成了众多的溢写文件。
9、reducer会一直进行合并merge操作,直到所有的map的输出结果都被合并完毕为止第二种merge方式一直在运行,直到没有map端的数据时才结束,然后启动第三种磁盘到磁盘的merge方式生成最终的那个文件。
10、 Reducer的输入文件。不断地merge后,最后会生成一个“最终文件”。为什么加引号?因为这个文件可能存在于磁盘上,也可能存在于内存中。对我们来说,当然希望它存放于内存中,直接作为Reducer的输入,但默认情况下,这个文件是存放于磁盘中的。当Reducer的输入文件已定,整个Shuffle才最终结束。
11、合并完之后,reducer会直接把数据输入reduce函数,而不会把最后合并的一个大文件再次写入磁盘。最后的合并可以来自北村和磁盘片段。
12、在reduce阶段中,对已排序输出的每个键调用reduce函数。此阶段的输出直接写到输出文件系统,一般为HDFS。如果采用HDFS,由于tasktracker节点也运行数据节点,所以第一个块副本将被写到本地磁盘。
在Hadoop这样的集群环境中,大部分map task与reduce task的执行是在不同的节点上。当然很多情况下Reduce执行时需要跨节点去拉取其它节点上的map task结果。如果集群正在运行的job有很多,那么task的正常执行对集群内部的网络资源消耗会很严重。这种网络消耗是正常的,我们不能限制,能做的就是最大化地减少不必要的消耗。还有在节点内,相比于内存,磁盘IO对job完成时间的影响也是可观的。从最基本的要求来说,我们对Shuffle过程的期望可以有:
- 完整地从map task端拉取数据到reduce 端。
- 在跨节点拉取数据时,尽可能地减少对带宽的不必要消耗。
- 减少磁盘IO对task执行的影响。
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