根据这份题为《游戏的未来》的文件,该平台将依靠Google的服务和一款几乎能兼容任何设备的“低价通用便携游戏手柄”来实现。
该服务可以把“所有设备”都变成游戏机,并借助智慧屏和电视对手柄的支持来实现“跨屏输入”。此外,这项服务似乎会采用流媒体技术,因为Google指出,他们将会“通过流媒体方式智能传输内容,以便随时启动游戏,还会根据设备性能调整游戏”。
值得注意的是,这份文件阐述的是一种愿景,而非具体计划。文件中的其他部分也披露了Google的游戏愿景。例如,Google阐述了将如何把Play Store建设成为一个“独立游戏目的地”。此外还要求开发商支持手柄和跨平台娱乐,而且会制定最低价格,以便“超一流”游戏也能进驻该平台。
Google还披露了在把这个愿景变成现实之前可能采取哪些步骤。例如,其中一个步骤就是把“模拟、原生和流媒体游戏”引入Windows。
当然,由于这份文件的撰写时间是2020年10月,所以Google的游戏计划和野心也有可能发生变化。例如,该公司在2021年初关闭了Stadia游戏工作室,表明他们可能调整了发展方向。
虽然Mac很少被人视作游戏平台,但Google的愿景中的确有一些方面越来越接近现实。例如,微软在2021年初宣布,Windows 11用户将可以运行来自亚马逊应用商店的Android应用。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/97527.html