Go语言中同样允许使用多维切片,声明一个多维数组的语法格式如下:
图:整型切片的切片的值
图:append 操作之后外层切片索引为 0 的元素的布局
var sliceName [][]…[]sliceType
其中,sliceName 为切片的名字,sliceType为切片的类型,每个[ ]
代表着一个维度,切片有几个维度就需要几个[ ]
。
下面以二维切片为例,声明一个二维切片并赋值,代码如下所示。
//声明一个二维切片 var slice [][]int //为二维切片赋值 slice = [][]int{{10}, {100, 200}}
上面的代码也可以简写为下面的样子。
// 声明一个二维整型切片并赋值 slice := [][]int{{10}, {100, 200}}
上面的代码中展示了一个包含两个元素的外层切片,同时每个元素包又含一个内层的整型切片,切片 slice 的值如下图所示。
图:整型切片的切片的值
通过上图可以看到外层的切片包括两个元素,每个元素都是一个切片,第一个元素中的切片使用单个整数 10 来初始化,第二个元素中的切片包括两个整数,即 100 和 200。
这种组合可以让用户创建非常复杂且强大的数据结构,前面介绍过的关于内置函数 append() 的规则也可以应用到组合后的切片上,如下所示。
【示例】组合切片的切片
// 声明一个二维整型切片并赋值 slice := [][]int{{10}, {100, 200}} // 为第一个切片追加值为 20 的元素 slice[0] = append(slice[0], 20)
Go语言里使用 append() 函数处理追加的方式很简明,先增长切片,再将新的整型切片赋值给外层切片的第一个元素,当上面代码中的操作完成后,再将切片复制到外层切片的索引为 0 的元素,如下图所示。
图:append 操作之后外层切片索引为 0 的元素的布局
即便是这么简单的多维切片,操作时也会涉及众多的布局和值,在函数间这样传递数据结构会很复杂,不过切片本身结构很简单,可以用很小的成本在函数间传递。
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