陈在接受采访时说,"我肯定考虑过"在美国进行二次上市。他补充说,玩家们几乎"每天"都在问为什么雷蛇不在美国的交易所交易,因此该公司正在就是否在美国上市进行"内部讨论"。
雷蛇是在COVID-19大流行期间蓬勃发展的许多游戏公司之一,因为各国的禁足令限制导致在家玩游戏的需求激增。该公司今年上半年的收入猛增68%,达到7.52亿美元。2021年上半年,雷蛇还实现了3130万美元的净利润,从2020年同期1770万美元的净亏损中回升。
"绝大部分业务的增长实际上是在美国之外,其次是欧洲,然后是亚洲,"这"主要"是由中国的销售推动的,但我想说的是,在美国的构成仍然是40-50%。"
虽然雷蛇主要以其硬件业务而闻名,但该公司也在大力投资于软件和服务。
Razer的服务部门包括为游戏玩家提供的Razer Gold虚拟积分和Razer Fintech数字支付部门,该公司最近关闭了其面向个人的电子钱包Razer Pay,以专注于为商家处理付款业务。
Razer原本希望扩展业务到零售银行,但在其亚洲总部新加坡未能获得许可证后,已经缩减了这些野心。
"我们现在真正专注于扩大我们的B2B方面的业务,"陈表示,这指的是企业对企业的交易。"现在我们的重点其实是为金融科技业务实现B2B,以及B2C[企业对消费者],也就是Razer Gold业务的虚拟信用。"
Razer的在线积分以前被描述为游戏玩家的"虚拟货币"。然而,陈说该公司"花了很多时间把Razer Gold称为虚拟信贷,因为它必须遵守法规。
当被问及Razer Gold是否能成为像比特币一样的加密货币时,陈说Razer对加密货币的世界很"感兴趣",但没有立即在这个领域有所行动的计划。
"关于[Razer Gold]的奇怪之处在于,我们实际上把它保持在一个封闭的循环中,"陈说。"我们明天就可以在区块链上打开它,[而且]它可以成为世界上最大的虚拟货币之一。"
"我认为这绝对是我们看到巨大潜力的领域之一,"他补充说。"但我们真的在花时间真正了解不同的加密货币,了解区块链技术,然后再采取行动。"
Razer是由新加坡企业家和前律师陈民亮于2005年在加州创立的。该企业目前在香港市场的价值超过20亿美元。Razer的股价今年迄今为止下跌了约27%,尽管它在过去一年中上涨了13%以上。
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