《圣歌》1.04 更新昨晚上线,这次补丁 PC 版 2.6GB,PS4 版 2.3-2.5GB,Xbox One 版 2.5GB。这次更新除了修复了游戏内众多问题外,还为 PC 版游戏带来了深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。PC 玩家可在《圣歌》视频设定-显示设置中找到 DLSS。
NVIDIA 官方近日发布了使用 RTX 显卡在开启 DLSS 时《圣歌》有多少性能提升。如下图,NV 表示性能最多可提升 40%(需要安装N卡最新驱动 419.67)。
RTX 2080 在不开启 DLSS 时,4K 最高画质下只有 39.5 帧,而开启后,帧数飙升至 55.4 帧,看起来还是蛮大的。当然这只是 NV 官方发布的数据,而且测试的是 4K 分辨率,实际性能提升还要玩家自己去测试了。而在 2560×1440 分辨率下,RTX 2080,RTX 2070 和 RTX 2060 可开启 DLSS。至于 RTX 2080Ti,这个分辨率下,因为即便是不开启 DLSS,2080Ti 的性能也足够了。
视频介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XNDExMjg1MjgyMA==.html
根据外媒 PC Gamer 的测试,RTX 2070 在部分地区性能有 35%-40% 的提升,而其他地区则是只有 15%-20%。
至于《圣歌》的 DLSS 是如何工作的,PC Gamer 做了一些调查,他们指出《圣歌》的 DLSS 看起来并不像其他游戏中的 DLSS 开启后那么有模糊感。可能《圣歌》默认的抗锯齿技术原本就比其他游戏有更多的模糊。不过总而言之,开启 DLSS 后,玩家将有一个明显的性能提升,同时图像品质也不会出现重大缩水。
NV 表示,他们的神经网络超级电脑将随着时间而不断地自我学习和进步,将通过软件更新来不断地提升《圣歌》DLSS 的性能表现。
此外,《圣歌》这次更新还加入了 NVIDIA Highlights 功能支持。一旦开启后,玩家在《圣歌》游戏中的以下活动会触发 NVIDIA Highlights,保存游戏片段:
顶点击杀(Apex Kill):击杀一个顶点敌人
地下城 Boss 击杀
传说级击杀:击杀一个传说级敌人
多重击杀:10 秒内杀死 8 个以上敌人
俯瞰:和一个俯瞰点互动
古墓探索:在古墓中和一个石棺互动
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