设计模式——单例模式详解编程语言

一、简介:

单例模式是设计模式中比较简单的一种,用于确保一个类只能生成一个实例。

通常用于与界面相关的对象(如窗口)或者系统全局类对象(如DBHelper)。

二、例子

以下实例采用属性的方式返回对象,也可以改为方法,以支持初始化对象时候传参数。

1、传统单例模式(无法满足多线程环境)

public class Singleton0 
    { 
        private static Singleton0 instance=null; 
        private Singleton0() {}//确保不可从外部new 
        public static Singleton0 Instance 
        { 
            get 
            { 
                if (instance==null) 
                { 
                    instance = new Singleton0(); 
                } 
                return instance; 
            } 
        } 
    }

2、改进版单例模式(支持多线程环境)

    public class Singleton 
    { 
        //会首先调用类的静态构造函数,而类的静态构造函数 
        //是在第一次使用类时调用,并且只读保证不可修改,从而实现单例模式 
        public static readonly Singleton Instance = new Singleton();         
        private Singleton() {} 
    }

 

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上一篇 2021年7月19日 15:30
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