指针
指针就是内存地址,内存地址就是指针
1). 指针变量声明语法
语法:
类型 *变量名;
例: int p; //就是一个指向int类型空间的指针变量,变量名是p,int和 * 一起构成一个类型:指向int类型的指针类型
char *p;//就是一个指向char类型空间的指针变量
float *p;//就是一个指向float类型空间的指针变量
注:所有的指针类型,都是占用8个字节
2). 指针变量的赋值
语法:
指针变量名 = 地址;
&: 取地址符
例: int *p;.//指向int类型的指针变量
int num;//普通int类型的变量
p = #
注:
- 地址类型用 %p 输出(所有指针类型) ,%p就是指针的输出格式控制符
- 声明指针变量的时候, * 只要写在类型和变量名之间都可以,不管有几个空格
3). 指针的使用
通过指针变量取访问指向的数据
语法:
* 指针变量名;
例: * p; //代表访问p所指向的空间里面的数据
注:
- 在使用指针变量的时候,加 * 代表,访问它指向的空间里面存的数据,访问别人的数据
- 不加 * 代表访问的是自己空间里面存的数据,访问自己的数据
通过指针变量给指定的空间赋值
语法:
*指针变量名 = 数据;
例: *p = 400; //代表给p所指向的空间赋值为400
4).指针作为函数的参数
语法:
返回值类型 函数名 (类型 *形参名){
函数体;
}
注: 因为指针变量也是变量,所以作为形参,也是需要开辟空间,只不过这个空间里面存的数据是地址;所以:形参和实参都是不同的空间,只不过传值过去的时候,形参和实参俩个空间里面保存的地址是一样的;
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