目前显卡的供货情况依然扑朔迷离,如果想要保持较高画质设置的同时,享受高刷新或者高分辨率游戏就相当困难。
NVIDIA、AMD为此分别推出了DLSS、FSR功能,都可以用较低的分辨率渲染来提升帧数,但与DLSS不同的是,AMD FSR是开源技术,甚至可以使用第三方工具对任意游戏注入。
今天就来看看AMD FSR的深度测试报告。
产品外观介绍:
这次用到的测试产品是讯景RX 6600XT海外版。
显卡采用三风扇设计,在RX 6600XT中算比较长的。
显卡背面为一整张的金属背板。
显卡的导风罩包覆延伸包覆还是比较多的。
显卡顶部有字的部分会亮灯,显示显卡的型号。
显卡前部直接被背板包覆,没有保留支架孔。
显卡的显示接口为1*HDMI+3*DP,算是比较常规的配置。
供电为单个8PIN,对RX 6600XT来说已经足够了。旁边有一个开关,是显卡双BIOS的切换开关。
需要提醒的是讯景的显卡也是有保修贴的,撕毁会影响质保。
显卡的长度28厘米左右,显卡高度忘记拍了,大约为14厘米。
显卡的厚度约为5厘米,是2.5槽规格的显卡。
显卡的整体重量为895克,重量不算特别重。
显卡的附件较为简单,一些纸质品和一个金属贴,金属贴没有采用双面胶,而是用磁铁来固定。
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