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(来自:Creative Strategies)
从供应链上来看,其它半导体企业通常仅提供芯片方案,然后交由其它厂家去打造终端产品。但是作为一家总部位于库比蒂诺的科技巨头,苹果却选择了大包大揽。
结果导致许多专家在谈论苹果的时候,总是把 Apple Silicon 当做终端产品的一部分,而没有单独将它拎出来分析。毕竟对于半导体企业来说,芯片就是它们的成品。
但就苹果而言,芯片其实也是产品体验的一个重要组成部分。这种微妙的差异,使得该公司能够较竞争对手作出更多不同的架构决策。Ben Bajarin 指出:
其实早在产品研发阶段,苹果的软硬件和芯片团队就已经达成了密切的合作。而不是先有强大的芯片,然后再围绕着它去构建相关功能体验。
换言之,该公司习惯了从美好体验的设想开始,然后协力推动其成为现实。然而在谈论苹果芯片性能时,人们往往都忽略掉了这一点。
不过从某种程度上来说,这也与苹果自身的做法撇不开关系,因为该公司经常将自家芯片性能拿出来和竞品对比。
尽管性能也是一个相关的指标,但随着时间的推移,大多数消费者都会单纯地以为苹果芯片的进步,只是为了达成某些关键的功能和体验。
庆幸的是,苹果自身还是相当拎得清现实的,所以我们才能看到该公司的软硬件 + 芯片集成设计方法,在相机、续航、AI、视频拍摄、乃至 iPhone 13 Pro 的 ProMotion 高刷新率等应用上取得了显著的进步。
与其它芯片公司相比,苹果拥有这方面的独特优势,从而能够专门为 iPhone 的特定功能而调整其芯片架构设计,而不是将晶体管预算无脑地堆叠在纯粹的跑分数据上。
在权衡手机的性能、速度等体验时,开发者们往往被需要逐年硬涨的性能提升所困扰,毕竟这也是被芯片行业中大多数人所接受的一种思维定式。
但正如 Ben Bajarin 所提到的,出于各种原因,这只是一个相对的基准。若从普通消费者的角度来看,就意味着相关体验需要每隔 3-4 年迎来一次飞越。
Ben Bajarin 承认,确实有一小部分苹果客户习惯了每年升级一次设备、而不是两年及以上的频次。但是对于大多数消费者来说,3-4 的更新周期才是常态。
基于此,Ben Bajarin 决定从今日回溯到 iPhone 5s 时代,简单计算可知苹果的性能提升速度为每四年增长 133% 。
那样从今年的 iPhone 13 开始倒推的话,那些使用 iPhone X / Xs 的苹果客户,将看到 80~91% 的性能改进。
同时参考 Creative Strategies 对智能手机品类的持续研究,结果也与该观点保持一致,即大部分客户会在认为当前设备陈旧、且运行缓慢时选择升级。
然而今秋发布的 A15 Bionic 芯片组,却迎来了苹果多年来的一个奇妙拐点 —— 因其 GPU 性能迎来了自 A9 时代最大的一次同比增长。
可知过去五年时间里,苹果 A 系列移动芯片组的 GPU 性能平均增长速度为 19%,但 A15 Bionic 却直接踩爆了牙膏管 —— 猛增了 52% 。
与此同时,苹果似乎认为 CPU 性能的大幅改进已没有那么必要。且微距摄影、微距视频、电影模式等增强体验,也都较以往更加倚赖于 CPU 之外的改进。
开发人员现在还可以使用显着增加的 GPU 来创建新的应用程序体验,并且可以利用新的增强现实技术、视觉计算和人工智能等。
最后,Ben Bajarin 简单讲述了他对于 iPhone 13 Pro 微距摄影体验的看法。可知在过去几年里,微距一直是他的一个独特爱好,但从未在功能强大的单反相机或微距镜头上投入重金。
随着 iPhone 13 Pro 的到来,他表示新机的微距拍摄给自己留下了相当深刻的印象。即使没有专门的“微距模式”,拍摄者也只需直接打开相机 App,然后尽可能靠近拍摄对象即可。
iPhone 会帮用户搞定剩余的其它工作,系统会感知用户正在拍摄微距、并调整相应的镜头和焦距等参数。
实测无论物体离镜头有多近,Ben Bajarin 发现 iPhone 13 Pro 都可以轻松对焦并拍摄高质量成片。
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