游戏开发者大会:Unity与Mozilla用Firefox演示《死亡扳机2》

Unity与Mozilla宣布,它们已经将Unity游戏引擎带到了Web上,并且是采用了WebGL标准和Mozilla的asm.js技术。作 为市面上最受欢迎的游戏引擎之一,Unity拥有超过200万的用户。在今日于旧金山举办的游戏开发者大会上,两家公司还将在Firefox浏览器上,展 示流行的3D射击游戏《Dead Trigger 2》(死亡扳机2),因为目前仅有Firefox针对asm.js进行了全面优化。

游戏开发者大会:Unity与Mozilla用Firefox演示《死亡扳机2》

在Unity 5.0于今年晚些发布后,WebGL支持也将以Unity早期访问测试项目(add-on)的形式出现。

游戏开发者大会:Unity与Mozilla用Firefox演示《死亡扳机2》

截至目前,Unity仅能通过浏览器插件的形式运行。尽管当前非常流行(插件形式),但是业界的未来趋势是原理这种架构,转而实现在浏览器中原生运行。

Mozilla and Unity Bring Unity Game Engine to WebGL

由于asm.js只是JavaScript的一个严格子集,而且WebGL已被所有现代浏览器所支持。因此即使在其它平台上,游戏也能够运行,只是速度有些慢而已。

[编译自:TechCrunch]

游戏开发者大会:Unity与Mozilla用Firefox演示《死亡扳机2》

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