Khronos Group发布了OpenGL 4.5规范。OpenGL 4.5的最主要特性是Direct State Access(DSA),简化对纹理、着色器程序等对象属性的设置和查询,更好的控制发送到硬件的命令的窒息。
DSA多年来一直作为扩展提供给开发者,现在首次成为正式规范的一部分。AMD的Mantle和微软的 Direct3D 12都能利用图形硬件增强性能,Khronos Group宣布它也将开发类似的高性能low-level API,新的API将会是供应商中立和支持跨平台。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/industrynews/48663.html