本周,手机厂商酷开刚刚公布VR一体机新产品,到了周末暴风魔镜便被爆大幅裁员。同时,本周蚁视准备发力VR内容,美国Baobab Studio获得2500万B轮融资,对于VR行业“寒冬”的论调,显然,暴风魔镜并不能代表整个行业。
手机盒子无生态可言,暴风魔镜不代表VR行业
昨天,业内又传出暴风魔镜大裁员的消息,且裁员幅度近一半。之所以说又,是因为在去年10月魔镜就传出过大幅裁员的消息,只不过上次暴风对裁员消息直接予以否认,称其不实。而此次裁员传闻,暴风的回应仅表示其属正常业务调整。
结合最近甚嚣尘上的“VR寒冬”论,许多人进一步认定VR行业遇到了瓶颈。但是笔者想说,暴风魔镜的困境不代表VR行业的困境,它的繁荣也不代表VR的繁荣。
为什么暴风魔镜会陷入困境,归根结底还是在于产品。从2014年第一代暴风魔镜发布,到2016年推出第5代魔镜,在三大头显(HTC Vive、Oculus Rift、PSVR)初代产品刚刚上市的年份,暴风已经宣布进入了VR 2.0时代。
然而,魔镜虽然遵循互联网快速迭代的打法,但迭代多不代表产品进步快。从第一代魔镜到第五代魔镜,它仍然只是个手机VR盒子,一个塑料版的Cardboard。
尽管到了第五代时魔镜开始加入外置陀螺仪,并与Leap Motion合作手势交互,但在最近的测评中笔者发现,外置陀螺仪并没有得到多少内容的支持,甚至魔镜App本身的体验也没有因此有可见的提高;而带Leap Motion的版本更是在发布之后就没有多少声音了,很可能是因为899元的高售价。
次世代主机登场,但是任天堂为什么不跟风做VR?
在任天堂眼中,当下的VR还没有达到一个成熟的阶段。今年的E3上,任天堂美国公司主席兼COO Reggie Fils-Aimé解释了该公司对VR看法。
“任天堂对任何新科技的想法是这样的,我们希望确认这项技术已经步入主流,对用户有很高的价值。就像之前,市场上有过很多陀螺仪技术相关的产品,但直到我们通过Wii和Wii remote才把它带向主流。”他说。
“再往前到任天堂DS主机,它是第一款充分利用触摸屏的电子设备。所以我们对VR或AR(在3DS上面有)的看法是,技术要达到能够步入主流的那个时间点才行,然后要靠像我们这样的内容制作公司开发出用户真正想去体验的东西,这样才能让用户接受某项科技。这才是我们前进的方式。从Virtual Boy开始我们就在观察VR行业了。对任天堂来说,我们希望保证下一个内容可以面向主流大众市场,而当VR达到这样的水平时,你将看到任天堂的身影。”
“虽然我还没有看到这个展上的最新产品,不过我已经看了几乎每家公司在做的VR产品/体验。我的判断是,VR距离主流大众市场应用,以及用户可以投入很长时间,而不是简短玩一下的应用,还有一段距离。”
联创互联注资3000万,这次蚁视要转行做VR媒体?
10月19日下午,蚁视在北京召开发布会,现场发布了VR手机盒子和全景相机两款产品。同时,还宣布了在VR媒体业务上的一系列合作,包括影视、广告营销以及新闻采编等内容。
尽管此前蚁视已经发布了多款VR眼镜盒子,但这次又发布了【能量版】VR眼镜,售价69元,比以前的版本做了一些改动,如产品的双侧加遮光带,提升瞳距调节范围,优化了光学镜片等,分为红、黄、蓝三个颜色,并以大蜂黄、美国蓝和蚁视红命名。
现场还发布了一款售价为1999元的双目3D VR运动相机,分辨率可达到4K,实时拼接,续航能达到8个小时。据介绍,该相机最大的特点是能实现渲染防抖技术,在拍摄时能较好地处理画面抖动问题。发布会现场,这款双目相机也用来进行直播,不过,直播的效果并不是那么令人满意。因为只有180度,拍摄的画面范围看起来比较小,而且好像卡住了一样,弹幕和画面没有任何反应,不知道是不是设备的调试有问题。
酷开发布VR一体机“随意门”,高端版配Inside-out空间定位技术
10月18日晚,创维旗下的互联网电视品牌酷开在北京举行发布会,正式推出了两款VR一体机产品——“随意门G1和G1s”,同场酷开还宣布将品牌升级,并推出三款新电视产品,主打游戏。
随意门一体机采用高通骁龙820芯片,拥有4GB内存+64GB闪存 ,双独立光学系统,支持快充3.0。
它的设计和佩戴方式有点像IdeaLens一体机,沉浸感现场体验发现其佩戴起来非常方便而且很舒适。
这款一体机的设计有一个特别之处,它采用了双独立光学系统,镜片和屏幕构成两个独立的系统。官方表示这可以防色散、防畸变、防重影、防进灰。
随意门基本参数:
屏幕:双夏普2.89寸,1440*1440屏幕,
视场角:108度
镜片:非球面
接口:type-c,支持OTG;支持最高128G TF卡;micro HDMI
传感器:接近传感器,加速度陀螺仪二合一,地磁计
操作系统:酷开系统
处理器:骁龙820
RAM:4GB
ROM:64GB
电池:4700mAh,支持快充QC3.0
内容方面,酷开推出企业定制服务,包括游戏、教育、旅游、房产及广告等领域。随意门G1今天将会在酷开官网及天猫等渠道开启预约,首发价格3999元。
Baobab Studios获2500万美元B轮融资,优酷和SMG参投
近日,美国VR动画公司Baobab Studios宣布获得B轮2500万美元融资,投资方包括21世纪福克斯、Evolution Media Partners(此前参与了Jaunt的投资),以及上海文广新闻传媒集团(SMG)和优酷前沿科技基金,还有其他一些投资机构。
去年12月份,Baobab曾获得A轮600万美元融资,由Comcast Ventures领投,HTC、Samsung Ventures、Advancit Capital等领投。目前融资额达到3100万美元。
该工作室成立于2015年,其CEO Maureen Fan曾担任Zynga(星佳)游戏副总裁,并参与《玩具总动员3》的动画制作,以及eBay的产品管理和UI设计。同时,担任首席创意官的Eric Darnell曾是四部《马达加斯加》的导演和编剧,首席科学家Michael Hutchinson和首席技术官Larry Cutler在动画领域也都有着丰富的经验。
如何挑选 VR 相机?这儿有一篇指南
有了 VR 摄像机,你就能 360° 无死角拍摄周围的物体了。VR 电影正在经历一场巨大的变革,市面上突然冒出大量的 360° 摄像头,并且要比过去任何时候要多,这些产品覆盖了从消费级别到高端专业级。这篇文章教大家如何挑选相机。
本文作者 Aaron,他是一名内部电影制作人以及执行制片人。作为一名经验丰富制片人,他还在 Emotion Studios,Evil Eye Pictures,Spy Post 以及 The Orphanage 等著名机构中担任过导演,视觉特效总监,资深调色师,剪辑等等职务。现在他是 Visual Effects Society 的董事会成员之一。他的创意还被运用在诸如《复仇者联盟》,《钢铁侠》,哈利波特系列以及加勒比海盗系列等著名电影中。
在 Pixvana,我们不断地测试新相机,包括定制版摄像机群,以确定针对不同项目选择最合适的 VR 系统。这篇文章里没有什么「最棒」的 VR 相机,只有最符合你需求的相机。
首先,在拍摄 VR 视频内容之前,很有必要问你自己:这条片子一定要具备沉浸感吗?这条片子要如何收看?我的预算和制片的限制是什么?这些都有助于你缩小可选相机的范围。总体而言,已发售非定制款的 VR 相机组能让后期处理过程更为简单,但对于那些想法特别的制片人而言,定制款的 VR 相机组可能更有优势。我提供的选择已经涵盖了大部分的需求。
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