除了 AR 卡片,小熊尼奥还想用“照照乐”打造 AR 教育生态

除了 AR 卡片,小熊尼奥还想用“照照乐”打造 AR 教育生态MAGNEO 照照乐

去年十月,专注于 AR 早教产品的小熊尼奥推出一款硬件产品,将其命名为 MAGNEO 尼奥放大镜,但现在它有了新名字——“MAGNEO 照照乐”。

或许你不记得小熊尼奥是哪家公司,但可能很多家长已经为自己的孩子购买了他们的 AR 卡片。

实际上,小熊尼奥是央数文化旗下的品牌,尽管后者成立于 2009 年,但据小熊尼奥的 CEO 熊剑明表示,他们在 2012 年涉足 AR,并于 2013 年推出梦境盒子,这是一款 3D 互动早教学习机。随后,2015 年小熊尼奥推出专门为儿童设计的 AR 卡片——口袋动物园。借助于近两年市场对 VR/AR 技术的热捧,作为早期参与者,他们因为这款产品而成名。

2015 年,央数文化获得 1.2 亿人民币 A 轮融资,投资方包括纪源资本、高通、ZTE 中兴合创等。2016 年 10 月还宣布完成 2.3 亿元 B 轮融资。

除了 AR 卡片,小熊尼奥还想用“照照乐”打造 AR 教育生态AR 地球仪,可以切换不同的场景

口袋动物园系列产品主要是通过利用移动设备,对卡片进行识别,呈现出立体图像,增加儿童学习的趣味性。此外,他们还推出了 AR 地球仪、神笔立体画,后者还与《巴拉巴拉小魔仙》和《小头儿子大头爸爸》等 IP 结合。工作人员告诉雷锋网,他们已经与迪斯尼达成合作,之后像超级英雄也会放入神笔立体画中。

此次更名后的“MAGNEO 照照乐”是央数文化的品牌,与小熊尼奥一样是央数文化的旗下品牌。该产品因采用圆形屏幕而酷似放大镜。但熊剑明表示,“MAGNEO尼奥放大镜”并不容易被人们记住,而在使用这款设备时小孩子最常说“照照”。他还提到微信上的二维码“扫一扫”其实也是用摄像头“照”,但“扫一扫”最初来自对商品包装上扫条形码的动作,而他们的这次更名也是延续了这一逻辑。

除了 AR 卡片,小熊尼奥还想用“照照乐”打造 AR 教育生态

除了 AR 卡片,小熊尼奥还想用“照照乐”打造 AR 教育生态神笔立体画,涂过颜色的柱子从图中可以看出来

在现场,雷锋网(公众号:雷锋网)编辑分别体验了目前他们推出的几款产品,但略感鸡肋的是,每款产品要实现 AR 效果的话,需要下载不同的 APP,工作人员表示之后可能会集中到一款 APP 上。至于 MAGNEO 照照乐,本质上来说,现阶段只是为儿童提供了一个专属的智能设备,避免小孩与大家抢手机或平板电脑。不过,他们想将照照乐打造成“硬件+内容”的平台级产品,打造一个 AR 智能教育生态。

工作人员告诉雷锋网,去年发布后因为内容问题并未正式销售,只是针对当时众筹用户,售出了 1000 台。今年将于 5 月到 6 月期间正式在线上线下发售。目前,他们还与第三方开发者合作,希望在照照乐上呈现更多的 AR 内容。

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/industrynews/89917.html

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