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C++对象模型:g++的实现(七)
这篇来总结一下《深度探索C++对象模型》 1. 构造函数 按照发生的顺序,一个类的构造函数会做的事情: 所有虚基类的构造函数会被调用,从左到右,从深到浅: 如果虚基类被列在memb…
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C++入门实战-通讯录管理系统
今天是接触C++的第二天,学习了基础内容之后用了两个多小时的时间完成了一个通讯录管理程序,功能相对简单,代码也不复杂,欢迎各位大佬指出不足之处 点击查看代码 #include<…
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C++初阶(封装+多态–整理的自认为很详细)
继承 概念:继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层…
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c#入参使用引用类型为啥要加ref?
那什么是值,什么是引用?大体可以理解为堆栈的区别,在.net中大多数实例存在于托管堆栈中。struct,int32,int64,double,enum等数据类型声明的实例存在栈中,…
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c++另一种编程思想称为泛型编程
c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 函数模板 建立一个通用函数,函数的返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表 语法: cpp template<ty…
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C++初阶(命名空间+缺省参数+const总结+引用总结+内联函数+auto关键字)
概述 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以…
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.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用
C# 部分 环境要求 SDK:.NET 7 SDK、Desktop development with C++ workload。 IDE:Visual Studio 2022 De…
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在C++学习新事物的同时实现困难的功能
学习新东西 在编写了一点代码后,我创建了一个草稿拉取请求。我不断将所有更改推送到草稿拉取请求,直到它准备好供存储库所有者审查。 通过远程查看和测试代码 我今天了解了GitHub的另…
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C#实践炸飞机socket通信
一、前言 最近老师要求做课设,实现一个 “炸飞机” 游戏,我是负责UI界面实现和Socket通信实现的,在这里想总结一下我实现Socke…
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C++ 实现类 反射 类名获取对象
实现代码 主要还用到 C++11提供了对匿名函数的支持,称为Lambda函数(也叫Lambda表达式) 实现直接在插入的时候:函数指针直接用Lambda表达式 CReflectRe…