数据结构
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Caffeinated 6.828:实验 4:抢占式多任务处理
简介 在本实验中,你将在多个同时活动的用户模式环境之间实现抢占式多任务处理。 在 Part A 中,你将在 JOS 中添加对多处理器的支持,以实现循环调度。并且添加基本的环境管理方…
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聊聊数据库分布式事务
分布式事务场景如何设计系统架构及解决数据一致性问题,个人理解最终方案把握以下原则就可以了,那就是:大事务=小事务(原子事务)+异步(消息通知),解决分布式事务的最好办法其实就是…
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游戏服务器框架简述
框架 目前游戏类型千差万别(卡牌,arpg,mmo,moba等),每种类型游戏设计的侧重点不相同导致框架上的差异,不过即使相同类型游戏,不同设计师实现的框架也不经相同。这里我们不…
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第一代程序员王小波
喜欢读书的人,对王小波都不陌生,他是中国最富创造性的作家之一,他是中国近半世纪的苦难和荒谬所结晶出来的天才,他英年早逝。 他的作品对我们生活中所有的荒谬和苦难作出最彻底的反…
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技术的成长曲线
小李毕业后在一家公司做软件工程师,转眼间,一年多的时间已经过去了。 回想刚毕业那会,他是怀着无比忐忑的心情进入了这家公司的技术部门。各种新奇的开发工具,叫不上名字的众多软件框…
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互联网性能与容量评估的方法论和典型案例
21CTO社区导读: 本文主要向大家提供一个基本的面向互联网技术评审的方法论。在互联网行业里,在完成产品设计的功能前提下,能够更好的开发出满足非功能质量的需求,这一能力是互联网研…
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扛住100亿次请求?我们来试一试
21CTO导读: 有很多文章讲大并发,高负载,正所谓他山之石,可以攻玉,有的文章可能发表较早,但是其中的思想仍然是可以为很多后端设计借鉴。 作为一个工程师,作者看后开始思考,学…
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扛住100亿次请求?我们来试一试
21CTO导读: 有很多文章讲大并发,高负载,正所谓他山之石,可以攻玉,有的文章可能发表较早,但是其中的思想仍然是可以为很多后端设计借鉴。 作为一个工程师,作者看后开始思考,…
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十年来,编程领域有什么重要进展?
21CTO社区导读:开发语言每年都在更新发展,做为开发者亦要跟紧技术趋势,方会与时俱乐,不会落伍。虽然编程语言层出不穷,然而内核是万变不离其宗。本篇作者的看法觉得是以下几个方面的变…
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Caffeinated 6.828:实验 3:用户环境
简介 在本实验中,你将要实现一个基本的内核功能,要求它能够保护运行的用户模式环境(即:进程)。你将去增强这个 JOS 内核,去配置数据结构以便于保持对用户环境的跟踪、创建一个单一用…