无线开发
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aidl使用采坑记详解手机开发
什么是AIDL? AIDL是 Android Interface definition language的缩写,它是一种Android内部进程通信接口的描述语言,通过它我…
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深入理解Android IPC机制之Binder机制详解手机开发
Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pip…
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Android存储系统的架构与设计详解手机开发
一、概述 本文讲述Android存储系统的架构与设计,基于Android 6.0的源码,涉及到最为核心的便是MountService和Vold这两个模块以及之间的交互。为了缩减篇幅…
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Android启动过程分析详解手机开发
Android系统启动过程 首先看一张Android框架结构图 Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。 启动的过程如…
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Android NDk环境配置详解手机开发
概论 NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。N…
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Android 增量更新和升级详解手机开发
在年初的时候,尝试了一把热修复技术,当时选择的是阿里的andfix,使用起来也很简单,这里就不在多少,如果你对andfix有兴趣请链接:点击打开链接。虽然网上将热修复的文章很多,不…
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android Handler机制之ThreadLocal详解手机开发
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler、Message、Looper、MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制…
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Android系统服务之WindowManager整理详解手机开发
概述 WindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,…
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Android ViewDragHelper及移动处理总结详解手机开发
概述 2013年谷歌i/o大会上介绍了两个新的layout: SlidingPaneLayout和DrawerLayout,现在这俩个类被广泛的运用。我们知道在我们实际的开发中往往…
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Android资源混淆打包方案详解手机开发
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种…