触发器
-
Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…
-
Oracle视图、触发器和索引
一. 视图和物化视图 1. 普通视图:可以将一条select语句的结果保存成一张虚表 虚表:表中不会保存具体的数据,只是用来保存查询的sql语句 (1)简单…
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…
一. 视图和物化视图 1. 普通视图:可以将一条select语句的结果保存成一张虚表 虚表:表中不会保存具体的数据,只是用来保存查询的sql语句 (1)简单…