设计模式
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命令模式(详解版)
在软件开发系统中,“方法的请求者”与“方法的实现者”之间经常存在紧密的耦合关系,这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对方法进行&l…
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访问者模式(Visitor模式)详解
在现实生活中,有些集合对象存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式。例如,公园中存在多个景点,也存在多个游客,不同的游客对同一个景点的评价可能不同;医院医生开…
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备忘录模式(详解版)
每个人都有犯错误的时候,都希望有种“后悔药”能弥补自己的过失,让自己重新开始,但现实是残酷的。在计算机应用中,客户同样会常常犯错误,能否提供“后…
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行为型模式应用实验
行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化,它是 GoF 设计模式中最为庞大的一类模式,包含以下 11 种:模板方法(Templa…
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一句话归纳设计模式
通过《23种设计模式全面解析》教程,我们已经学习完了经典的 23 种设计模式。下面总结一下这 23 种设计模式,以方便小伙伴们日后复习和查阅。 分类 设计模式 简述 一句话归纳 目…