《Stripping scriptable shader variants》
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Unity移动端游戏性能优化简谱之 常见游戏内存控制
《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UW…
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