刚体

  • Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…

    编程笔记 2022年6月18日
  • 基于Simulink的二轮平衡小车仿真

    1. 问题描述 现有一个Solidworks中的小车模型,如图所示。 现在需要在matlab中进行物理仿真,所以需要在matlab中建立物理模型,这里使用Simscape较为合适。…

    编程笔记 2022年4月18日