刚体
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Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…
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基于Simulink的二轮平衡小车仿真
1. 问题描述 现有一个Solidworks中的小车模型,如图所示。 现在需要在matlab中进行物理仿真,所以需要在matlab中建立物理模型,这里使用Simscape较为合适。…
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…
1. 问题描述 现有一个Solidworks中的小车模型,如图所示。 现在需要在matlab中进行物理仿真,所以需要在matlab中建立物理模型,这里使用Simscape较为合适。…