碰撞
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物体碰撞与摩擦的方法总结
本文禁止转载 B站:Heskey0 Contact and Friction Simulation for Computer Graphics(Siggraph course 20…
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[LC735]行星碰撞
题目描述 给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗…
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Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互…