绘制
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自定义 Android 控件 TextView 的形状
在 drawable 文件夹中新建一个 xml 文件,专门定义 TextView 的形状,称之为形状可绘制对象。在布局 xml 文件中添加 background 属性,引用 dra…
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umg优化
如果你的hud大部分是静态的,invalidation会很有用。我们将迷你地图记为可变的,因为它需要以高帧率运行。在虚幻争霸里,由于小地图有许多东西,我们将小地图放到限位器里面,渲…
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Android文字基线Baseline算法的使用讲解
引言 Baseline是文字绘制时所参照的基准线,只有先确定了Baseline的位置,我们才能准确的将文字绘制在我们想要的位置上。Baseline的概念在我们使用TextView等…
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JavaScript WebGL 绘制顺序
引子 在 JavaScript WebGL 三维相关概念中尝试一些效果的时候,又碰到了新问题,就去查了资料,自己尝试后总结下。 Origin My GitHub 绘制顺序 之前二维…
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不使用OnPaint()进行绘制
一些人在论坛上询问关于不使用OnPaint方法或事件进行绘画的问题。 为什么要使用onpaint函数呢?主要原因是我们可以轻易地使用paint函数得到Graphics对象。实际上,…
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Android绘制系统简介
绘制简介 Android中使用OpenGL以及 Skia Vulkan来进行跨平台的绘制. 通过客户端进程、SystemServer、SurfaceFlinger三个进程的配合来完…
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AD部分原理图导入
AD部分原理图导入 在AD的原理图绘制的时候我们想要只导入部分的原理图或者只导入单独一页的原理图如何进行操作。 搜索 复制
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C# 绘制面形图
图形要素:4个点、颜色、作图对象、数据 Graphics g;//创建Graphics对象 private void button1_Click(object sender,…
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图形要素:4个点、颜色、作图对象、数据 Graphics g;//创建Graphics对象 private void button1_Click(object sender,…
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对新闻客户端APP的性能优化实战
对新闻客户端APP的性能优化 1. 解决启动白屏问题 当系统加载并启动 App 时,需要耗费相应的时间,这样会造成用户会感觉到当点击 App 图标时会有 “延迟” 现象, 为了解决…