视点
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移动 VR 究竟有多少坑?高通、ARM、谷歌、Unity Technologies 的专家们这么看 | SIGGRAPH 2017 圆桌对话精选
*SIGGRAPH 2017 VR Village 展厅一角 雷锋网导读:7 月 31日,计算机图形社区迎来了一年中最重要的日子:一年一度的盛会 SIGGRAPH 在洛杉矶会议中心…
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深度 | 巨头都在追逐的眼球追踪技术,究竟能带来什么?
人的身体有视觉、听觉、嗅觉味觉、触觉和运动五大感知系统,然而我们所接收的80%的信息都来自于眼睛。 眼睛不仅是我们的输入主设备,也是我们的输出设备。俗话说:“眼睛是心灵的窗户”,情…
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比现有VR头显的分辨率高70倍,这家公司是怎么做到的?
Varjo 头显原型机,图片来自 the Verge 无论是三星的移动头显还是Oculus Rift 的全套系统,现有VR技术都在分辨率问题上存在着很大的限制。而显示技术的制约导致…
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微鲸 VR 马凯:VR 这么冷,为什么我们仍然坚持?
微鲸 VR “直播新看法”发布会现场 “如果是去年这个时候举办这样一个发布会,来的媒体肯定比现在多得多。”于 5 月 11 日在北京举办的“直播新看法”微鲸 VR 媒体沟通会上,马…
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微软展示VR版Windows操作系统,并免费送出 VR 头显
Brandon Bray 是微软公司集团项目主管,在 Unity’s Vision VR/AR Summit 2017 虚拟/增强现实峰会上,他透露微软计划在今年晚些时候发布搭载 …
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厉害了!Adobe新技术可将全景视频变成6自由度视频
很早大家就发现,360 度视频和真正的 VR 相比差一些,于是就有很文章站出来说这些都是“伪 VR”。 他们给出的理由是,绝大部分的 360 度视频都不是 3D 拍摄的,更不用说 …
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VR 社交、眼球追踪、多人无线套件,哪个会成为 HTC Vive的杀手锏?
4 月 28 日,HTC 与此前由其发起的虚拟现实风投联盟(VRVCA)在旧金山举办第四次联盟成员投资大会。现场共有来自 5 个地区的 10 个 VR/AR 初创公司,向 30 多…
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解决MR视频的痛点,谷歌用机器学习重现被头显遮挡的脸
雷锋网按:许多人都喜欢制作将用户拍摄进去的VR游戏视频,称之为MR视频,但戴着头显拍摄意味着人脸被挡住了,针对这个问题,谷歌想出了一个办法。本文编译自Google Blog。 虚拟…
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高通骁龙 835 VR 一体机试玩:移动 VR 也能有好的 6 自由度体验 | MWC 2017
大家都认为移动 VR 是未来,同时大家也知道移动 VR 的体验与 PC VR 相比还有很大差距。造成这种差距的主要原因是性能和追踪,前者对游戏画面渲染质量、延迟等影响很大,后者则涉…
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ARM 与 SMI 将在 GDC 用 Gear VR 展示注视点渲染技术
雷锋网消息,在本周的 GDC 大会上,半导体提供商 ARM 与 眼球追踪技术公司 SMI 将展示为移动 VR 设备打造的新 demo。据了解,此次发布的 VR demo 将展示强大…