Android
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【Android端】软件脱壳简单通用思路
Android逆向之脱壳 脱壳一般指去除加固包。 已知脱壳有三种手段: Xposed:例反射大师 VM:例blackdex Frida 每个手段都有不同的用法。 一般步骤 去除签名…
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Monkey测试详解
一、测试工具Monkey是什么? Monkey是AndroidSDK提供的一个命令行工具,可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器或实体设备上。 Monkey就是猴子,…
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Monkey测试详解
一、测试工具Monkey是什么? Monkey是AndroidSDK提供的一个命令行工具,可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器或实体设备上。 Monkey就是猴子,…
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Android端实现多人视频语音聊天|音视频开发
1 多人视频通话功能 本文展示了如何使用 即构实时音视频SDK ZEGO Express SDK 构造多人视频通话场景,即实现多对多实时音视频互动。用户可在房间内与其余用户进行实时…
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模仿安卓系统原生的亮度调节框 —>Android弹出框
源码 public class HintActivity extends AppCompatActivity { public static final String TAG = …
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【推送服务】【FAQ】Push Ki常见咨询合集7–其它问题
1、推送服务的错误码有哪些? 推送服务有客户端错误码和服务端错误码两部分,还记录了开发者们在集成推送服务中遇到的常见错误码,如果这些错误码都不能解决您的问题,请联系技术支持描述问…
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Android开发 framework架包
前言 此博客讲解如何在Android studio中架入framework包。framework架包的最大目的肯定是想调用系统代码。但是请注意framework架的jar包是不…
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Android开发
1.知识点解析 1.1 dimen 1.尺寸资源; 2.在工程的res/layout/目录下创建一个test_dimen.xml布局文件。 3.在该布局文件中添加一个TextVie…
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Unity 2017导入华为联机对战SDK打包报错“Found plugins with same names and architectures”
背景 公司业务需求把原始的单机游戏升级成联机对战型游戏,近期刚好看到华为平台联机对战SDK的文档发布。C#语言接入指导文档 问题复现步骤 SDK下载导入由于原始游戏在Unity 2…
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Android文字基线Baseline算法的使用讲解
引言 Baseline是文字绘制时所参照的基准线,只有先确定了Baseline的位置,我们才能准确的将文字绘制在我们想要的位置上。Baseline的概念在我们使用TextView等…