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C++中函数指针使用
类成员函数指针(member function pointer),是 C++ 语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。一般我们…
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C和C++的一处小知识点(小坑)
在C语言中 void main(){ const int i = 0; int *j = (int *)&i; *j = 1; printf(“%d,%d”, i, *j)…
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qt vs C#
其实不应该这两个进行比较? qt是framework,C#是语言。 应该是语言和语言对比,框架和框架对比:C++ vs C#; qt vs .net 1 如果只是windows,用…
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Unity 将是驱动 C# 增长的引擎吗 ?
Unity 将是驱动 C# 增长的引擎吗 ? C# 在中国的采用需要一个杀手级应用的带动, 那么这样的一个杀手级应用是 Unity吗,我这里大胆推测采用CoreCLR 的新一代…
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C++进程空间管理
一、进程空间简介 ——参考博客 1. 进程空间是一个虚拟空间,是逻辑上的空间,32位系统中,进程空间共4GB。该空间中的地址通过页表映射到实际内存的物理地址,虚拟的高地址映…
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c#使用Bitmap绘图的时候,内存增大问题
最近碰到一个问题,就是使用Biamap绘图的时候,为了防止闪烁,使用了双缓存绘制的方式,但是会碰到内存急剧增加的情况,而且在XP的工控机和Win10的机器上运行结果不一样,在Win…
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【数据库】 C#利用System.Data.SQLite实现对SQLite的操作
System.Data.SQLite 的一个优点是它是由 SQLite 团队开发的,该团队已声明长期致力于支持它。支持多种数据类型,比较旧Microsoft.Data.Sq…
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C++指针
两种声明方式 int* p = new int; *p = 1000; int a = 1000; int* p = &a; 数组名和指针的区别 指针的值可以修改,数组名是…
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C++之vector
一、标准库函数 1. 构造数组 ——参考博客 一维数组构造: // 构造一维数组 vector<int> vec(n); // n为vec长度,默认所有值为0…
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Unity 将是驱动 C# 增长的引擎吗 ?
C# 在中国的采用需要一个杀手级应用的带动, 那么这样的一个杀手级应用是 Unity吗,我这里大胆推测采用CoreCLR 的新一代完全采用C#构建的Unity 将是这样的一个杀手级…