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对比python学julia(第三章:游戏编程)–(第三节)疯狂摩托(2)
3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照…
3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照…