motor
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对比python学julia(第三章:游戏编程)–(第三节)疯狂摩托(3)
3.3. 编程实现 2. 控制摩托车和箱子 在这个步骤中,将编程控制摩托车和箱子角色的运动,让摩托车在沙漠公路上能够加速或减速行驶,在碰到箱子时能够停止,以及显示麾托车…
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对比python学julia(第三章:游戏编程)–(第三节)疯狂摩托(2)
3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照…
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对比python学julia(第三章:游戏编程)–(第三节)疯狂摩托(1)
3.1. 游戏介绍 这是一个考验玩家反应能力的竞速类小游戏-疯狂摩托。如原书图 30-1 所示,游戏的背景画面由高速公路、沙漠、仙人掌等构成,驾驶摩托车(车头朝右)的伊文…