Redis
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微软闯进开源社区:是福音还是魔咒?
微软走进开源迈出关键一步 引言:在很多人眼中,传统中的微软和开源根本就是死对头,大有势不两立的架势。但是,很多年过去了,微软也进入了开源社区,并且为开源源代码提供了大力的支持。这个时候,我们如何看…
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背后支援着 Instagram 的开源技术
Facebook用10亿美元收购Instagram,成为一时热话。但在创业的初期,在用户数目难以估计、资金和人手有限的情况下,他们如何建立出今天复杂的基建系统?最近由Instagram开发团队发表的一篇文章,披露了创业期间…
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2012年 NoSQL 就业趋势
导读:regulargeek 网站发表一篇文章《NoSQL Job Trends – February 2012》,文中从CouchDB,MongoDB,HBase,Cassandra,Redis等9种不同的nosql数据库分析它们的发展趋势以及就业趋势。 文章内容如下:…
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通过 docker-compose 进行快速原型设计
在这篇文章中,我们将考察一个 Node.js 开发原型,该原型用于从英国三个主要折扣网店查找“Raspberry PI Zero”的库存。 我写好了代码,然后经过一晚的鼓捣把它部署在 Aure 上的 Ubuntu 虚拟机上。Docker…
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使用原子主机(Atomic Host)、Ansible 和 Cockpit 部署容器
我在红帽工作的期间,每天在 Fedora Atomic host 上使用 Docker 容器。 来自 原子项目(Project Atomic)的原子主机(Atomic Host)是一个轻量级容器操作系统,可以以 Docker 格式运行 Linux …
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使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)
你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 介绍和理论部分参见“第一部分 异步化”。 游戏入口在…
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Linux 平台下 Python 脚本编程入门(二)
在“Linux 平台下 Python 脚本编程入门”系列之前的文章里,我们向你介绍了 Python 的简介,它的命令行 shell 和 IDLE(LCTT 译注:python 自带的一个 IDE)。我们也演示了如何进行算术运算、如何在变量…
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游戏运维编年史:可能是目前最详细游戏运维指南
从端游到页游再到手游,15年来中国网游在世界上都有着举足轻重的地位。但是再好的游戏如果出现连接、延迟等问题时也会造成巨大损失,这时游戏运维便发挥了举足轻重的作用。中国网游的发展史,其实也是游戏运维的变…
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Try Redis : Redis 入门教程
开篇 Redis 是一种以键值对(key-value)存储数据的NoSQL数据库。 键值对存储数据的本质是以某个键存储某个值。之后你可以用这个键把存储的值取出来。可以用SET命令以键‘servername’存储值‘fido&…
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如何在2016年成为一个更好的 Node.js 开发者
本文主要讨论一些进行Node.js开发的最佳实践和建议,这些建议不仅仅适合开发者, 还适合那些管理与维护Node.js基础架构的工作人员。遵循本文提供的这些建议, 能够让你更好的进行日常的开发工作。 使用ES2015 在201…