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  • C/C++中迭代器和指针的区别

    指针: 指针是一个变量,其中包含另一个变量的地址,即该变量的内存位置的地址。像任何变量或常量一样,我们必须在使用它来存储任何变量地址之前声明一个指针。语法: type* var_n…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C/C++中实参和参数的区别

    实际参数实际参数是指调用函数时在函数内传递的值。这些值通常是在执行过程中需要参数的函数的来源。这些值被分配给被调用函数定义中的变量。函数中传递的值的类型与函数定义中定义的变量的类型…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C语言内部静态变量与外部静态变量的区别

    静态变量可能是内部的或外部的,具体取决于声明的位置。静态变量存储在初始化的数据段中。内部静态变量: 内部静态变量定义为具有静态变量的变量,这些变量在函数内部声明并延伸到特定函数的末…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C++中单继承和多继承的区别

    1. 单继承 单一继承是派生类公开、私有或受保护地继承单一基类的继承。在单一继承中,派生类使用单一基类的特性或成员。这些基类成员可以根据继承父类或基类时指定的访问说明符被派生类或子…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C++中抽象和封装的区别

    1. 抽象:在面向对象编程中,抽象是获取信息的方法,所需的信息将以最简单的方式获取,即只提取所需的组件,而那些被认为不太重要的组件也不会被注意到。抽象的概念只向用户显示必要的信息。…

    编程笔记 2022年6月7日
  • Java中迭代器和枚举的区别

    迭代器:它是一个通用迭代器,因为可以将它应用于任何 Collection 对象。通过使用迭代器,我们可以执行读取和删除操作。它是 Enumeration 的改进版本,具有元素可移除…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C++中public和private的区别

    public 在 public 下声明的所有类成员将可供所有人使用。声明为 public 的数据成员和成员函数也可以被其他类访问。可以使用直接成员访问运算符 (.) 和该类的对象从…

    编程笔记 2022年6月7日
  • Java中方法重载和方法覆盖的区别

    方法重载:方法重载是一种编译时多态性。在方法重载中,多个方法共享同一个方法名,但在类中具有不同的签名。在方法重载中,返回类型可以相同也可以不同,但是我们必须改变参数,因为在java…

    编程笔记 2022年6月7日
  • C++中构造函数和析构函数的区别

    构造函数:构造函数是与类名同名的类的成员函数。它有助于初始化类的对象。它可以接受或不接受参数。它用于将内存分配给类的对象。每当创建类的实例时都会调用它。它可以使用参数或不使用参数手…

    编程笔记 2022年6月7日
  • Linux和Unix的区别

    Linux 是由 Linus Torvalds 于 1991 年开发的操作系统。“Linux”这个名称来源于 Linux 内核。它是开源的,可以免费使用操作系统。用于计算机软硬件、…

    编程笔记 2022年6月7日