UE4
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案例分享:硬件敏捷合作伙伴认证资质关注我们
“没有人能够在硬件领域推动以两周为单位的循环迭代!”当人们谈起敏捷方法在包含了硬件及软件产品开发时,第一反应都是类似的论调。然而,已经有一些团队,尝试将已有的可靠硬件开发理念与少量…
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项目经理的职能在Scrum框架下没有完全消失合作伙伴认证资质关注我们
Scrum只描述了三个角色:ScrumMaster、产品负责人和开发团队。这个看似简单的分解不可避免地导致现任项目经理一次又一次的提出这样尴尬的问题:“那么,我们这些项目经理该怎么…
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敏捷教练–用专业教练的技能把敏捷价值观原则实践落地合作伙伴认证资质关注我们
有趣的是,敏捷教练需要能够完成许多不是教练的工作。敏捷教练的基本技能之一就是懂得教练的时机,什么时候该教练,什么时候该做其它的事情。 举个例子,你可能留意到某个团队并不理解他们为什…
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项目经理和ScrumMaster可以是同一个人吗?合作伙伴认证资质关注我们
我在和一个互联网产品公司的开发经理共进午餐,同时我在向他解释ScrumMaster的角色和职责。“ScrumMaster可不仅仅是协调会议那么简单”,我说,“同时还要教导团队发挥最…
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【Scrum模式语言2】昨日的天气合作伙伴认证资质关注我们
团队向前推进工作,磨合好的团队,迭代的长度也不变,我们就可以对团队的下一个生产阶段进行预测。 出于人类的天性,自尊心会让个人和团队把目标越设越高。同样,这种天性会让团队变得过于激进…
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ue4 insight
简述UnrealInsights 引言 在开发的过程中,难免会遇到一些性能的评价,需要我们对项目进行优化。对瓶颈的定位成了首要解决的问题。因此Epic在UE4.23版本时推出了这个…
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UE4 C++学习 浅析基本数据类型
本文只解析一些UE4特有的一些数据类型,一些常用的类型如布尔(Bool),整型(Int)等不再赘述。 UE4的基本数据类型有以下几种: 命名(FName): 在C+…
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UE4 蓝图快捷键笔记
一、蓝图中快捷键 G+左键:Gate节点 M+左键:MultiGate节点 F+左键:ForEachLoop节点 O+左键:DoOnce节点 N+左键:Do N节点 B+左键:分支…
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C语言库ceil()函数
#include <stdio.h> #include <math.h> int main () { float val1, val2, val3, val…
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C语言库floor()函数
#include <stdio.h> #include <math.h> int main () { float val1, val2, val3, val…