UnityShader
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读UnityShader入门精要第五章-开始Unity Shader之旅
1.一个最简单的顶点/片元着色器 1.1 顶点/片元着色器的基本结构 //定义Shader的位置和名称 Shader ” Unity Shaders Book/Chapter 5…
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「UnityShader笔记」11.透明度混合
Part1.原理简介 什么是透明度混合? 透明度混合是与透明度测试截然不同的一种实现半透明效果的方式,相比于透明度测试只有完全不透明和完全透明(被剔除)两种情况,透明度混合可以实现…