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OpenGL ES 2.0 和 3.0区别
目录 一.嵌入式设备的 OpenGL ES 版本 二.兼容性 三.着色器脚本 1.OpenGL ES shader 2.0 2.OpenGL ES shader 3.0 3.版本声…
关于C#:OpenGL VBO批处理最佳实践
OpenGL VBO batch best practices 我正在创建一个 2d 游戏引擎作为一个副项目。我一直在做一些实验和研究,遇到很多人建议你在同一个 VBO 中批处理(…
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