一、前言
Hertz[həːts] 是一个 Golang 微服务 HTTP 框架,在设计之初参考了其他开源框架 fasthttp、gin、echo 的优势, 并结合字节跳动内部的需求,使其具有高易用性、高性能、高扩展性等特点,目前在字节跳动内部已广泛使用。 如今越来越多的微服务选择使用 Golang,如果对微服务性能有要求,又希望框架能够充分满足内部的可定制化需求,Hertz 会是一个不错的选择。
对于源码该如何阅读,本身就值得思考。这篇文章我将以第一次阅读Hertz源码的视角,分享自己的思考过程,也借此梳理一下自己阅读源码的方法论。
接下来需要你对应打开Hertz的官方文档,以及在本地克隆Hertz的代码仓库,我们开始吧。
二、架构设计
这是一张Hertz官方文档的架构设计图,图中的一个个组件对应hertz
源码包内的一个个package
文件夹,实现了对应的功能,如下:
三、快速开始
接下来按照文档的指示,通过hertz
的命令行工具初始化一个最简单的hertz
项目,先观其形,再会其意。
# 安装hertz的命令行工具,用于生成hertz初始代码
go install github.com/cloudwego/hertz/cmd/hz@latest
# 通过hz工具生成代码,如果创建的项目不在GOPATH/src路径下,则需要额外声明-module参数
hz new -module hertz-study
此时按照文档指示,对项目进行编译运行可以访问这个HTTP服务了,它默认实现了一个/ping
接口。
curl http://127.0.0.1:8888/ping
# 响应
{"message":"pong"}%
四、源码解析
server概览
首先看一下main.go函数,这是hertz服务的启动入口,大概可以猜测内容是:1. 初始化了一个默认的hz服务;2. 完成了一些注册工作;3. 启动hz服务(HTTP服务)。
func main() {
h := server.Default()
register(h)
h.Spin()
}
接口服务,它所声明的IP和Port并未由你手动指定,并且/ping
接口也不是你编写的,或许是这个server.Default()
的作用。
反之我如果需要指定HTTP服务启动的各种定制化的配置,是否是给这个server.Default()
传参数?又或者是换一个创建h的方法?
Default()
// Default creates a hertz instance with default middlewares.
func Default(opts ...config.Option) *Hertz {
h := New(opts...)
h.Use(recovery.Recovery())
return h
}
查看Default()方法,发现确实可以传入参数(猜测就是可以自定义配置的内容),然后我们进一步分析New方法的内容,它接受了一个不定长度的Option数组为参。
// Option is the only struct that can be used to set Options.
type Option struct {
F func(o *Options)
}
// New creates a hertz instance without any default config.
func New(opts ...config.Option) *Hertz {
options := config.NewOptions(opts)
h := &Hertz{
Engine: route.NewEngine(options),
}
return h
}
接着我们再进入config.NewOptions
方法观察这个Option切片将如何把我们自定义的内容应用到Hertz服务的初始化上去。
func NewOptions(opts []Option) *Options {
options := &Options{
KeepAliveTimeout: defaultKeepAliveTimeout,
ReadTimeout: defaultReadTimeout,
IdleTimeout: defaultReadTimeout,
RedirectTrailingSlash: true,
RedirectFixedPath: false,
HandleMethodNotAllowed: false,
UseRawPath: false,
RemoveExtraSlash: false,
UnescapePathValues: true,
DisablePreParseMultipartForm: false,
Network: defaultNetwork,
Addr: defaultAddr,
MaxRequestBodySize: defaultMaxRequestBodySize,
MaxKeepBodySize: defaultMaxRequestBodySize,
GetOnly: false,
DisableKeepalive: false,
StreamRequestBody: false,
NoDefaultServerHeader: false,
ExitWaitTimeout: defaultWaitExitTimeout,
TLS: nil,
ReadBufferSize: defaultReadBufferSize,
ALPN: false,
H2C: false,
Tracers: []interface{}{},
TraceLevel: new(interface{}),
Registry: registry.NoopRegistry,
}
// 将自定义配置应用上去的方法
options.Apply(opts)
return options
}
func (o *Options) Apply(opts []Option) {
for _, op := range opts {
op.F(o)
}
}
通过观察config.NewOptions
源码,它首先初始化了一个Options结构,这个结构存放了Hertz服务的各种初始化信息,此时的Options的各个属性都是默认固定的,直到调用了options.Apply(opts)
方法,将自定义的配置应用上去。
并且应用上去的方式很特别,它将这个默认创建的Options结构的指针作为参数传递给每一个你声明的Option的F方法,通过F方法的调用去为Options结构赋值,因为是指针,自然能将所有的赋值应用到同一个Options上去。
而具体的Option的F方法如何定义,则可以灵活实现,这也是Hertz拥有良好扩展性的原因之一。
// Default creates a hertz instance with default middlewares.
func Default(opts ...config.Option) *Hertz {
// h是*Hertz类型,是框架的核心结构
h := New(opts...)
h.Use(recovery.Recovery())
return h
}
此时注意到还有一个h.Use(recovery.Recovery())
方法,写法很像是gin框架的中间件使用方式。
// Recovery returns a middleware that recovers from any panic and writes a 500 if there was one.
func Recovery() app.HandlerFunc {
return func(c context.Context, ctx *app.RequestContext) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
stack := stack(3)
hlog.CtxErrorf(c, "[Recovery] %s panic recovered:/n%s/n%s/n",
timeFormat(time.Now()), err, stack)
ctx.AbortWithStatus(consts.StatusInternalServerError)
}
}()
ctx.Next(c)
}
}
通过阅读注释确实发现这是个中间件,用于从panic中recover。
register()
func main() {
h := server.Default()
register(h)
h.Spin()
}
回到最初的main方法中,经过分析我们知道了Default方法大致完成了默认(自定义)Hertz结构的声明,下面看一下register函数的内容
// register registers all routers.
func register(r *server.Hertz) {
router.GeneratedRegister(r)
customizedRegister(r)
}
// GeneratedRegister registers routers generated by IDL.
func GeneratedRegister(r *server.Hertz) {
//INSERT_POINT: DO NOT DELETE THIS LINE!
}
// customizeRegister registers customize routers.
func customizedRegister(r *server.Hertz) {
r.GET("/ping", handler.Ping)
// your code ...
}
register(h)
的工作是路由注册(也就是接口的声明),内部完成了两种类型的注册,GeneratedRegister()
的注释指出这部分路由是由IDL生成的,关于IDL先卖个关子,你只要知道IDL描述了接口交互的结构。
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