在iOS开发中,有一些技巧可以提高程序猿的开发效率。
1,Xcode真机调试
Xcode 7推出之前,想要真机调试,iOS开发者必须花$99购买苹果开发者账号,而且步骤繁琐,需要下载证书认证。随着苹果公司推出了Xcode 7之后,大幅度的简化了真机调试的步骤。但是如果要测试推送等,还是需要证书的。
第一步:准备Mac电脑,Apple ID, iPhone手机,Xcode 集成开发环境;
第二步:打开Xcode选择屏幕左上角Xcode->Preferences->Account。
第三步,点击左下角的+按钮登陆Apple ID,登陆你的Apple ID,填写相关信息
第四步:打开需要真机测试的项目插上手机(Xcode第一次链接手机会很慢,可以选择Xcode菜单栏中的 window-> devices查看手机是否准备就绪了),选择 项目文件-> General – > Team-> 选择你属于你的Apple ID ,再点击Team 下面的fix issue修复Team 正下方的警告。
或者直接点击你的真机运行即可。
注:如果运行项目的时候弹出一个框(process launch failed: Security),则需要进行信任授权。依次点击设置->通用- >描述文件->选择你的Apple ID – >点击信任。
2,Xcode截屏
Xcode默认提供了截屏功能,在 Xcode的 debug菜单中找到viewDebugging,然后点击截屏选项,就可以将截屏的屏幕保存到桌面了。
3,code snippet
Xcode默认提供了非常丰富的代码片段可供选择,在实际开发中很多的提示就是一个代码片段,具体可以参加 Xcode 的右侧工具栏下方:
那如何创建自定义的代码段呢?很简单,首先在 Xcode 中写出你想创建的代码,然后选中拖动至上面图片的 code snippet library 中,这里有个技巧就是如果代码中有可变参数的话,可以用 <#parammeter#> 这样的形式包起来,比如我们经常创建的属性 property,首先在 Xcode 中写上:
@property (nonatomic, strong) <#UIView#> *<#myView#>;
然后选中这行代码,拖动到 code snippet library 中,然后你就会发现在代码段库的最底部生成了一个自定义的代码段,再进行编辑其 title,completion shortcut,如下:
点击右下角 Done 之后,再回到 Xcode 中键入 @property 你就回惊奇的发现刚才创建的代码段出现在代码自动提示列表中:
4,让 view 从屏幕顶部开始
iOS7 以后,有导航的话,controller 的 view 默认是会以导航栏的下方为起点开始,如果需要让它从屏幕顶部开始的话,只需要一句话就可以搞定。
self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = YES;
5,屏幕旋转控制
假如应用中只有少数几个界面需要支持横屏时,我们不必打开设置文件进行配置,只需要按照下面的步骤添加一个BOOL属性即可。
(1) 首先在 appDelegate.h 中创建一个 BOOL 属性,当属性为YES时,就表示横屏。比如:
@property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation; //是否支持横屏
然后到 appDelegate.m 中实现,
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(nullable UIWindow *)window{
if (self.allowRotation) {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortrait ;
}
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
(2) 在需要支持的页面中,修改 allowRotation 的值为 YES即可。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
// 出现时可旋转
((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).allowRotation = YES;
}
同样重要的是,在页面将要消失时修改为只支持竖屏:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
// 消失时恢复竖屏
((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).allowRotation = NO;
// 立即变为竖屏
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
(3) 上述代码实现的是自动旋转、如果需要强制旋转的的话,在上述把横屏打开的前提下,使用下面的代码即可进行强制的横屏或者竖屏。
// 竖屏
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
// 横屏
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeRight] forKey:@"orientation"];
(4) 对于有导航栏的,使用侧滑返回时可能会出现问题,于是需要在将要进入横屏时禁用侧滑返回手势,退出横屏时再开启即可。
// 屏幕即将旋转
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator{
[super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
// NSLog(@"here: %@ %@", NSStringFromCGSize(size), coordinator);
if (size.width > size.height) {
// 横屏,禁用侧滑返回手势
} else {
//竖屏,开启侧滑返回手势
}
}
5,修改App 名称
一般 App名称默认就是工程名、开发 App 过程中假如想到更合适的名字,这时候除了修改工程名这个办法外,其实更优雅的操作是在 info.plist 中添加一个key(Bundle display name),Value 就是你需要的新名字。
6,添加音乐播放代码
应用中添加适当的音效,可以提高用户体验。如果要实现播放一小段的音效功能,代码如下:
// 比如添加一个:截图音效
// 1. 定义要播放的音频文件的URL
NSURL *screenshotURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"captureVoice" withExtension:@"wav"];
// 2. 注册音频文件(第一个参数是音频文件的URL 第二个参数是音频文件的SystemSoundID)
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)screenshotURL,&screenshotSound);
// 3. 为crash播放完成绑定回调函数、可不绑定
// AudioServicesAddSystemSoundCompletion(screenshot, NULL, NULL, (void*)completionCallback, NULL);
// 4. 播放 ditaVoice 注册的音频 并控制手机震动
// AudioServicesPlaySystemSound(screenshotSound); // 只播放声音
// AudioServicesPlayAlertSound(screenshotSound); // 同时手机会震动
// AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); // 控制手机振动
7,让 section header view 不悬停
当 UITableView 的 style 属性设置为 Plain 时,这个tableview的section header在滚动时会默认悬停在界面顶端。而有时候则需要不悬停的效果,怎么做呢?只需要重载scrollview的delegate方法即可。
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
CGFloat sectionHeaderHeight = 40;
if (scrollView.contentOffset.y<=sectionHeaderHeight&&scrollView.contentOffset.y>=0) {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(-scrollView.contentOffset.y, 0, 0, 0);
} else if (scrollView.contentOffset.y>=sectionHeaderHeight) {
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(-sectionHeaderHeight, 0, 0, 0);
}
}
8,屏幕截图并保存
系统为我们提供了截屏的功能,但是在应用中要实现截屏功能,怎么做呢?代码如下:
//snapshotImage 这个方法效率比较低,
- (UIImage *)snapshotImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *snap = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return snap;
}
//iOS 7上UIView上提供了drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:来截图,速度比renderInContext:快15倍。
- (UIImage *)snapshotImageAfterScreenUpdates:(BOOL)afterUpdates {
if ([self respondsToSelector:@selector(drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:)]) {
return [self snapshotImage];
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, self.view.opaque, 0);
[self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.bounds afterScreenUpdates:afterUpdates];
UIImage *snap = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return snap;
}
//保存截图到相册
- (void)saveImageToPhotos:(UIImage *)image{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
//状态回调
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
if (!error) {
NSLog(@"/n/n保存成功/n/n");
} else {
NSLog(@"/n/n保存失败/n/n");
}
}
9,获得任意 view 相对于屏幕的 frame
使用下面的代码可以获得任意 view 相对于屏幕的 frame。
CGRect frame = [[UIApplication sharedApplication].keyWindow convertRect:CGRectMake(0, 0, targetView.frame.size.width, targetView.frame.size.height) fromView:targetView];
10,UIImage与字符串互转
使用下面的代码可以实现UIImage与字符串互转。
//图片转字符串
-(NSString *)UIImageToBase64Str:(UIImage *) image
{
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f);
NSString *encodedImageStr = [data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
return encodedImageStr;
}
//
//字符串转图片
-(UIImage *)Base64StrToUIImage:(NSString *)_encodedImageStr
{
NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:_encodedImageStr];
UIImage *_decodedImage = [UIImage imageWithData:_decodedImageData];
return _decodedImage;
}
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