这篇文章主要讲解了“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”吧!
对话框分为多种,常见的有通用对话框,自定义对话框,模态对话框,非模态对话框等,其中通用对话框包括了,QFileDialog文件对话框,QColorDialog颜色对话框,QFontDialog字体对话框,QInputDialog输入对话框等,自定义对话框则主要是实现自己布局的简单页面,区别于窗体对话框则显得更加简单一些,除对话框外,多窗体设计也是最常用的,例如多窗体嵌入,MID窗体等,下面则是每种窗体的代码总结。
创建自定义窗体
1.首先使用两个控件,TableView主要是表格处理,TreeView主要是树形框,这两者可以通过 QItemSelectionModel 模型绑定起来从而可实现菜单联动。
# mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <iostream> #include <QStandardItem> #include <QItemSelectionModel> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; QStandardItemModel *model; // 定义数据模型 QItemSelectionModel *selection; // 定义Item选择模型 }; #endif // MAINWINDOW_H
# mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); model = new QStandardItemModel(4,5,this); selection = new QItemSelectionModel(model); // 关联到tableView ui->tableView->setModel(model); ui->tableView->setSelectionModel(selection); // 关联到treeView ui->treeView->setModel(model); ui->treeView->setSelectionModel(selection); // 添加表头 QStringList HeaderList; HeaderList << "序号" << "姓名" << "年龄" << "性别" << "婚否"; model->setHorizontalHeaderLabels(HeaderList); // 批量添加数据 QStringList DataList[3]; QStandardItem *Item; DataList[0] << "1001" << "admin" << "24" << "男" << "是"; DataList[1] << "1002" << "lyshark" << "23" << "男" << "否"; DataList[2] << "1003" << "lucy" << "37" << "女" << "是"; int Array_Length = DataList->length(); // 获取每个数组中元素数 int Array_Count = sizeof(DataList) / sizeof(DataList[0]); // 获取数组个数 for(int x=0; x<Array_Count; x++) { for(int y=0; y<Array_Length; y++) { Item = new QStandardItem(DataList[x][y]); model->setItem(x,y,Item); } } } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
2.首先来创建一个自定义对话框,创建对话框先要在项目上右键,选项【addNew】选择【QT】点击【QT设计师】,我们这里选择最后一个最为界面框架。
3.默认情况下,QT会生成三个文件【.ui 界面库】【.h 头文件】【.cpp 源文件】名字相同的三个文件,对应一个界面。
4.设计好界面布局,然后开始写代码。
dialogsize.h
#ifndef DIALOGSIZE_H #define DIALOGSIZE_H #include <QDialog> namespace Ui { class DialogSize; } class DialogSize : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit DialogSize(QWidget *parent = nullptr); ~DialogSize(); int rowCount(); // 获取对话框输入的行数 int columnCount(); // 获取对话框输入的列数 void etRowColumn(int row, int column); // 初始对话框上两个SpinBox的值 private: Ui::DialogSize *ui; }; #endif // DIALOGSIZE_H
dialogsize.cpp
#include "dialogsize.h" #include "ui_dialogsize.h" DialogSize::DialogSize(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogSize) { ui->setupUi(this); } DialogSize::~DialogSize() { delete ui; } // 主窗体调用获取当前行数 int DialogSize::rowCount() { return ui->spinBoxRow->value(); } // 主窗体调用获取当前列数 int DialogSize::columnCount() { return ui->spinBoxColumn->value(); } // 设置主窗体中的TableView行数与列数 void DialogSize::setRowColumn(int row, int column) { ui->spinBoxRow->setValue(row); ui->spinBoxColumn->setValue(column); }
mainwindow.cpp 主窗体中按钮一被点击时执行。
// 当按钮1被点击触发 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { DialogSize *ptr = new DialogSize(this); // 创建一个对话框 Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); // 需要获取返回值 ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint); // 设置对话框固定大小 ptr->setRowColumn(model->rowCount(),model->columnCount()); // 对话框数据初始化 int ref = ptr->exec(); // 以模态方式显示对话框 if (ref==QDialog::Accepted) // OK键被按下,对话框关闭 { // 当BtnOk被按下时,则设置对话框中的数据 int cols=ptr->columnCount(); model->setColumnCount(cols); int rows=ptr->rowCount(); model->setRowCount(rows); } // 最后删除释放对话框句柄 delete ptr; }
配置完后,我们还需要绑定两个槽函数,首先来到dialog窗体上,手动添加两条槽函数,当按钮被点击后,后发送一个信号,主窗体接收到后处理即可。
运行效果如下,这是一个模态对话框,所谓模态就是说,当打开时不能再次操作主窗体,只有模态对话框关闭时才能继续操作主窗体。
接着来写一个非模态对话框,这次创建一个Dialog名字就叫做DialogHead并绘制好界面。
dialoghead.h
#ifndef DIALOGHEAD_H #define DIALOGHEAD_H #include <QDialog> #include <QStringListModel> namespace Ui { class DialogHead; } class DialogHead : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit DialogHead(QWidget *parent = nullptr); ~DialogHead(); void setHeaderList(QStringList& headers); // 设置表头数据 QStringList headerList(); // 返回表头数据 private: QStringListModel *model; // 定义数据模型 Ui::DialogHead *ui; }; #endif // DIALOGHEAD_H
dialoghead.cpp
#include "dialoghead.h" #include "ui_dialoghead.h" DialogHead::DialogHead(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogHead) { ui->setupUi(this); model = new QStringListModel; ui->listView->setModel(model); } DialogHead::~DialogHead() { delete ui; } // 设置当前listView中的数据 void DialogHead::setHeaderList(QStringList &headers) { model->setStringList(headers); } // 返回当前的表头 QStringList DialogHead::headerList() { return model->stringList(); }
mainwindow.cpp
// 对话框设置表头数据 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { DialogHead *ptr = new DialogHead(this); Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint); // 如果表头列数变化,则从新初始化 if(ptr->headerList().count() != model->columnCount()) { QStringList strList; // 获取现有的表头标题 for (int i=0;i<model->columnCount();i++) { strList.append(model->headerData(i,Qt::Horizontal,Qt::DisplayRole).toString()); } // 用于对话框初始化显示 ptr->setHeaderList(strList); } int ref = ptr->exec(); // 调用弹窗 if(ref==QDialog::Accepted) { QStringList strList=ptr->headerList();//获取对话框上修改后的StringList model->setHorizontalHeaderLabels(strList);// 设置模型的表头标题 } delete ptr; }
最后在Dialog上绑定信号与曹。
前面的交互都是使用传统的相互引用实现的,实现起来较复杂,同样可以使用信号与曹来实现,将信号与曹关联起来,在进行操作时发送信号,槽函数接受并相应。
实现多窗体设计
多窗体分为窗体卡和MID窗体,这两种窗体也最常用。
1.首先是窗体卡片,这里在创建是应该选择Widget窗体,这个窗体最干净没啥控件,所以我们选择它。
formdoc.h
#ifndef FORMDOC_H #define FORMDOC_H #include <QWidget> namespace Ui { class FormDoc; } class FormDoc : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr); ~FormDoc(); private: Ui::FormDoc *ui; }; #endif // FORMDOC_H
formdoc.cpp
#include "formdoc.h" #include "ui_formdoc.h" #include "mainwindow.h" #include <QVBoxLayout> #include <iostream> FormDoc::FormDoc(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::FormDoc) { ui->setupUi(this); QVBoxLayout *Layout = new QVBoxLayout(); Layout->setContentsMargins(2,2,2,2); Layout->setSpacing(2); this->setLayout(Layout); MainWindow *parWind = (MainWindow*)parentWidget(); //获取父窗口指针 QString ref = parWind->GetTableNumber(); // 获取选中标签索引 std::cout << ref.toStdString().data() << std::endl; } FormDoc::~FormDoc() { delete ui; }
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "formdoc.h" QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); QString GetTableNumber(); private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_tabWidget_tabCloseRequested(int index); void on_tabWidget_currentChanged(int index); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <iostream> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->tabWidget->setVisible(false); ui->tabWidget->clear();//清除所有页面 ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有关闭按钮,可被关闭 } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 定义函数来获取当前Table名字 QString MainWindow::GetTableNumber() { QString ref = QString(ui->tabWidget->currentIndex()); return ref; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { FormDoc *ptr = new FormDoc(this); // 新建选项卡 ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时自动销毁 int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf(" 192.168.1.%d",ui->tabWidget->count())); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } // 关闭Tab时执行 void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index) { if (index<0) return; QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index); aForm->close(); } // 在无Tab页面是默认禁用 void MainWindow::on_tabWidget_currentChanged(int index) { Q_UNUSED(index); bool en=ui->tabWidget->count()>0; ui->tabWidget->setVisible(en); }
实现美观对话框,前两个对话框只能弹出一次,最后一个对话框可以弹出多次,主要代码如下。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <iostream> #include "formmain.h" #include "formoption.h" #include "formcharts.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->tabWidget->setVisible(false); ui->tabWidget->clear(); //清除所有页面 ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有关闭按钮,可被关闭 ui->tabWidget->setTabPosition(QTabWidget::North); // 设置选项卡方位 ui->tabWidget->setIconSize(QSize(50, 25)); // 设置图标整体大小 //ui->tabWidget->setTabShape(QTabWidget::Triangular); // 设置选项卡形状 ui->tabWidget->setMovable(true); // 设置选项卡是否可拖动 ui->tabWidget->usesScrollButtons(); // 选项卡滚动 ui->toolBar->setMovable(false); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 首页菜单创建 void MainWindow::on_actionMain_triggered() { int tab_count = ui->tabWidget->count(); int option_count = 0; for(int x=0; x < tab_count; x++) { // 获取出每个菜单的标题 QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x); if(tab_name == "首页菜单") option_count = option_count + 1; } if(option_count < 1) { FormMain *ptr = new FormMain(this); // 新建选项卡 ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时自动销毁 int cur=ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("首页菜单")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } } // 创建系统设置菜单 void MainWindow::on_actionOption_triggered() { int tab_count = ui->tabWidget->count(); int option_count = 0; for(int x=0; x < tab_count; x++) { // 获取出每个菜单的标题 QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x); if(tab_name == "系统设置") option_count = option_count + 1; } // 判断首页菜单是否只有一个,可判断标签个数来识别 if(option_count < 1) { FormOption *ptr = new FormOption(this); ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("系统设置")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/2.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } } // 绘图页面的弹出 void MainWindow::on_actionCharts_triggered() { FormCharts *ptr = new FormCharts(this); ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("图形绘制")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/3.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } // 关闭TabWiget时 void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index) { if (index<0) return; QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index); aForm->close(); }
感谢各位的阅读,以上就是“C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C/C++ QT实现自定义对话框的方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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